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平面設計基礎教案8篇

時間:2022-03-01 08:58:24

緒論:在尋找寫作靈感嗎?愛發表網為您精選了8篇平面設計基礎教案,愿這些內容能夠啟迪您的思維,激發您的創作熱情,歡迎您的閱讀與分享!

平面設計基礎教案

篇1

[關鍵詞] 職業教育 平面設計 實踐教學 課程改革

隨著社會的發展,特別是信息時代的到來,改變了人類社會傳統的生產方式、工作方式和學習方式。怎樣才能跟上社會的發展?這對中等職業教育提出了新的任務和要求,迫使中等職業教育的教學內容、教學方法、教學手段和人才培養模式必須進行改革才能跟上社會,筆者經過多年在平面設計教學一線的探索和發現,有了一些自己的看法。

一、平面設計課程改革的思路

1.改革教學設計,創設探究情景,引導主動學習

在教學過程設計上,傳統教學采用教師照著教案講一步,學生跟著做一步的形式,學生最后上機實驗完成作品,這勢必讓學生感到學習被動。另外,這樣做時間花費的多不說,而且學生的收獲少,達不到主動探究學習的目的。我們在教學中,圍繞學習內容,創設探究情景,將知識點巧妙設計成問題,引導學生主動學習理論知識,掌握基本的操作方法。

2.創新教學模式,優化課程結構,提高學習質量

平面設計是實踐性很強的課程,如果將理論課和實訓課分開來上,學生的知識會有斷層,在有限的學時內很難達到預期的教學目標。我們采用模塊化教學方法,即將教學分為理論教學――理論實踐綜合教學――系統實踐教學三個階段。結合課程不同的教學內容,可以靈活采用的教學方法有案例教學法、任務驅動教學法、交互式教學法、合作探究學習法等。

二、平面設計教學應理論研究與實踐并重

由于平面設計教學中的主觀性、能動性較大,學生學習情況是通過學生的設計能力來衡量的,這就導致平面設計教學中往往只注重設計實踐,而忽略了理論的研究。實踐是建立在理論基礎之上的,沒有理論的支持,設計作品好比是鏡花水月,沒有根基。

理論研究就是設計和創新的源泉。平面設計中對人的視覺注意心理的研究,才有了科學合理的版式設計;Alvaalto對于曲木的成型工藝研究了許久之后才設計出來了那把椅子;在鳥巢之前,對于“重力鎖緊”這樣的結構就做過許多草擬模型進行推敲。這樣的研究無疑為設計、為創新打下了雄厚的基礎,這些更加“物質性”的知識對于設計師的幫助也更加直接,是創新的源頭活水。

三、平面設計課程改革的實踐

1.課程內容強調針對性和實用性

平面設計涵蓋的范圍很廣,它包括商品包裝設計、平面廣告設計、室內裝潢設計等多個領域。我們在選擇教材的時候,挑選設計實例較多、中等難度的教科書。在教學準備階段,搜集大量優秀的平面實例編入教案;在教學過程中,較多地以平面廣告作為實例,設計制作過程,通過多媒體演示教學,在向學生傳授photoshop軟件的使用方法的同時,也給學生提供了精彩的廣告學習案例。

2.實踐教學強調連續性和漸進性

在平面設計課程的教學中,我們雖然對實踐教學的重要性有了一定程度的認識,但是對實踐教學的具體設計安排不合理,對平面設計實訓教材的學時分配不合理,學習內容沒有連續性和漸進性,有很多實訓項目的學習內容是重復的。為了改變這種陳舊的教學方法,我們采取模塊教學法,分為三個階段來進行。

(1)理論講授――理論實踐綜合教學――實訓教學。在模塊教學初期――理論講授階段,我們列舉了大量優秀的作品,分析作品設計理念和設計意圖,重點培養學生高尚的審美情趣。

(2)在模塊教學中期――理論實踐綜合教學階段,我們邊講理論邊穿插一些小的設計實例,重點學習photoshop的使用方法,在理論學習的基礎上,教會學生動手實踐,讓他們模仿制作簡單的平面作品。

(3)在模塊教學后期――實訓教學階段,由教師確定主題,引導學生設計有一定創造性和突破性的作品,并鼓勵學生參加學校內外舉辦的平面設計大賽,充分發揮學生在學習中的主體作用,激發他們的學習熱情,促使他們動手、動腦、反復構思和創造。

3.注重實踐訓練,強調探究過程,培養創新能力

在實踐教學環節,《平面設計》課程尤其要強調學生的動手實踐能力。而提高素質,培養創新能力是實驗教學的基本目標,而且能力的培養要通過學生的主動探究來實現。我們在教學中的做法是:教師為學生確立探究任務,提供資料,讓學生就作品設計說出自己的設計思路,然后教師參與討論,解答學生的疑問,組織學生進行總結。

(1)注重學生綜合知識的豐富

設計的綜合性和邊緣化決定了設計師必須是全面的、有持續發展能力和創新能力的綜合型人才。

平面設計教學中,設計基礎教學應具有時代性、開放性和兼容性,注重學生綜合知識的豐富,這樣才有益于培養具有綜合素質、一專多能的復合型人才。

(2)注重學生學習熱情的培養

學習熱情是學生自主學習的內在動力,平面設計教學應學習西方教育的“肯定教育”模式,尊重學生個性表達,以表揚、鼓勵為基點,讓學生面對老師的“夸獎”受寵若驚。通過“肯定教育”和設計實踐讓學生產生一種明星感和成就感。

總之,我們會根據國家的教育方針和政策,根據社會的實際需求和中等職業學校自身條件,確定出切實的人才培養方案,大膽進行人才培養模式改革,努力培養出受社會歡迎、有特色、高質量的平面設計人才,提高學校的聲譽,打造學校自己的特色。

參考文獻:

[1]姜自立.高職院校《平面設計》課程教學改革與探索[J].科技教育,2008,10:(173).

[2]劉薇.關于平面設計實踐教學的探索與思考[J].襄樊職業技術學院學報,2008,7(3):55-56.

篇2

中等職業學校平面設計創新性教學的對策研究

(一)重新審視平面設計基礎課程教學的功能目標

首先要重視對學生基本操作技能的培養,其中包括瞬間捕捉事物本質的能力,圖形造型的能力,以插圖形式描繪故事情結的能力以及相關電腦障礙的解決、市場分析、調研、定位、設計制作、印刷與紙材的運用等多個方面。其次要讓學生學會觀察,學會發現,讓學生帶有情感的去發現、審視事物,教授學生以一種帶有藝術生命力的眼界去發現事物的美。再次要重視對學生創造性思維的培養,對學生創造性思維的培養要管穿與整個教學過程,教師的神圣職責,在于引導學生通過特定的課題練習,逐步跨越各種傳統的陳規舊俗,追求他們的藝術理想,解放他們的藝術潛力,創造他們自己的作品。因此,在平面設計基礎教學中應將培養學生的創造性思維放在首位。

(二)致力于“融合式”平面設計基礎課程教學平臺的構建

隨著網路技術的發展以及我國經濟的快速發展,我國對職業教育方面的鄭策扶植以及資金支持不斷的加大,在這種形式下中等職業學校融合式平面設計基礎課程教學平臺的構建是可行的。這種融合平面設計基礎課程教學平臺的融合首先是基礎課程內部的融合,諸如可以將原有的繪畫課程“素描”、“色彩”融合為“二維造型基礎”。其次要注重基礎課程與專業課程之間的融合,也可以理解為理論課程與實踐操作課程之間的融合。再次是在課題設計的過程中要重視創新性和多元性的融合。

(三)轉變教育教學觀念

通過多年的實踐已經證明,傳統的灌輸式的教育教學方式難以激發學生學習的興趣,更不利于對學生創造性思維的培養。因此在平面設計教育教學的過程中教師要轉變教育教學觀念,以學生的學位中心,重視學生的主體地位,根據學生的不同需求有差別的進行教育教學,突出教學深入生活,引導學生主動去體驗生活,培養學生感知生活和變化的能力,在實踐中發現設計素材,充分尊重他們對生活的理解和創造。

(四)進一步的改進教育教學方法

篇3

網絡作為新興的信息載體,更適合年輕一代的使用習慣,在網絡教學平臺上開展多維教學,更能加強教師和學生交流互動的親密度。這樣能夠協助教師真正了解每一個學生的特性及需求,并針對其不同的特質制定特色化的教學方案,充分調動學生學習的興趣度和積極性。此外,透過網絡教學平臺還能很大程度上提高學習的效率,完成教案預覽、相關資訊閱讀、作業上傳、在線提問、模擬測驗等環節。這樣的教學方式拓展了傳統課堂教學的局限性,形式更為自由,觀念更為開放,有利于學生全方位、綜合的發展。

2平面設計CAD課程基于網絡教學平臺,在多維教學模式中的應用

2.1平面設計CAD課程特點

平面設計CAD課程是一門紡織品設計專業的基礎實踐課程,該課程主要通過內容的傳授和實際軟件的操作組成,這門課程要求學生能夠熟練的使用CorelDRAW、AdobeIllustrator、AdobePhotoshop等圖像設計、處理軟件。學生通過對這些軟件的綜合使用,就能做出仿真的染指紋樣設計圖、紡織品面料成品效果圖等一系列的設計圖樣。此種設計類的課程,會鮮明的體現出學生的差異性,譬如對軟件使用水平的高低、在設計理念、色彩花紋的偏好等,這些都會直接影響其繪制出的效果圖。這種發散性的科目,這就十分吻合基于網絡平臺上的多維教學模式。通過這個方法,可以讓學生與學生之間,學生與教師之間拋開一切時間、空間障礙,從多角度進行討論交流,更加緊密頻繁的分享資源。

2.2風格化的教學內容

以往的“平面設計CAD課程”總是在不停的介紹軟件中各功能的使用方法,死板而生硬,并且方法相似的教學流程極易造成學生的疲勞感。在對相似功能的工具進行解說時,簡單的用言語點出其不同點而不輔以具體實例,這就會造成學生在使用時的混淆操作,不能實現該工具的真實功效,造成資源的浪費。而多維教學模式會先以實例的形式向學生介紹紡織品各紋理、布料的風格流派和設計方法,并通過網絡對以往數據的分析,預測未來紡織品設計的流行趨勢,引導其自主創意。當學生對設計感興趣,希望自己設計出理想的紋理時,就會主動去學習研究實現方法,這時教師再介入,并有針對性的介紹工具的使用方法,學生就會在求知欲的驅使下進行準確、快速的記憶。

2.3多模式教學方法

2.3.1遞進式教學

根據難易程度,逐步遞進完成基礎工具、效果的教學。首先,可以安排學生通過臨摹的方式自主接觸各常用功能;其次,利用現有的固定圖像元素,通過組合排列等方法做出紋理的效果,完成其繪制思維的轉變;第三,在學生有了一定的技術基礎時,任其想象發揮創造出新穎的紋理樣式;第四,通過紋樣在居室和服裝上的模擬呈現,設計出成熟的紋理樣式;第五,通過學生自己對各設計軟件功能的鉆研和嘗試,再結合審美的要求,自主發現和創造出新穎的創意紋樣。

2.3.2項目驅動式教學

項目驅動式教學是以職業行為為引導的,是為學生走出學校投身企業做的前期準備。在學習中,教師可以組織學生參加項目的設計,項目可以是真實存在的項目,也可以是虛擬的項目,在學生完成項目工作的過程中,教師對其思維的方式和操作的方法加以指導。這種方式不僅可以通過實踐加強學生對軟件功能的使用能力,還能鍛煉其在團隊中的合作意識,及出現狀況或困難時的應變能力,為日后就業上崗打好基礎。

2.3.3定位化教學

這種方式的教學,旨在鍛煉學生在有限的資源和條件下完成設計任務的能力,實現設計思維同軟件操作的無縫對接。例如在指定的設計主題下,只給予少量可運用的素材,如何最大限度使用軟件功能完成突破性的創意設計。這樣互補協作的思維鍛煉,可以大大提高日后工作中設計紋樣的效率,讓創意的發散不受現實條件的限制。

3建立平面設計CAD課程教學資料庫

網絡教學平臺的優勢有兩點,第一無限制的交流互動,第二就是超大存儲空間。摒棄了紙質資料的空間占用煩惱,電子資料更容易被更多的學生所獲得。各教師的課程教案、國內外科目相關的信息、豐富的多媒體資源、軟件操作技巧、設計配色方案等資料都能夠被分類收納在課程教學資料庫中,方便需要的人隨時下載學習。

4結束語

篇4

當今社會是科技與市場融合的時代,數字技術的飛速發展,對社會發展模式、技術應用模式等產生了根本性變化,使得平面設計領域也隨之發生了變革。數字化技術在平面藝術設計教學中的應用成為教學改革的必然趨勢,其不僅能夠提高教學有效性,且能夠為設計領域帶來更多發展機遇。因此加強對數字化技術對平面藝術設計教學影響的研究具有非常重要的現實意義。

1 數字技術對平面藝術設計教學產生的積極影響

1.1有利于提高教學有效性

傳統手工手寫教案、黑板板書年代早已成為歷史,數字化、網絡化教學方式成為教學的主要手段,為教師前期準備提供了極大的支持。在教學中,教師可以借助多媒體技術將原本枯燥、抽象的知識以動態化形式呈現出來。同時聊天軟件的應用,將獨立的學生有機整合到一起,使得學生們能夠互相溝通和交流,有效提高了教學有效性。

1.2有利于豐富學生視覺表達方式

信息時代下的藝術設計,設計對象的審美情趣早已消失,越來越多藝術設計作品中都出現了計算機技術的影子,給公眾帶來了全新的視覺體驗。其中圖像像素畫方式成為美感的重要表達方式。在教學中,3D技術的應用,能夠使得平面載體當中的立體空間更具真實性。不僅如此,在網絡環境當中,大量優秀的藝術設計作品,豐富了視覺表達方式,為學生設計提供參考,從而為日后深入學習奠定堅實的基礎。

1.3有利于提高作品設計速度

設計師在開展系統工作過程中,利用計算機處理一些重復性、規則性工作,將更多的時間投入到創造、組織設計工作當中[1]。在此基礎上,能夠促使設計處于更高層次上工作。針對整個設計過程而言,計算機都能夠為設計方案提供諸多可能,最大程度上完善平面設計,提高工作有效性。

2 數字技術對平面藝術設計教學產生的消極影響

不可否認,數字化技術的滲透,為平面藝術設計教學提供了極大的支持,帶來了諸多便利,但事物兩面性也決定了其會對平面藝術設計教學產生消極影響。具體來說:

2.1減少師生交流

新形勢下,多媒體演示文稿的應用尚不能夠達到網絡媒體的即時性互動,更多的是單向信息的傳輸。在教學中,為了增強媒體演示的清晰度,會將教室燈光亮度調低,直接影響師生之間的眼神交流,原有一排排整齊的座位更適合傳統教學模式,而數字化技術的應用,應將課桌排列成圓形,能夠為學生之間的交流提供更多便利。

2.2資源共享存在不足

網絡技術為信息傳播提供了可能,越來越多的信息在網絡環境當中實現了良好的交互,且資源共享成為主流趨勢。但是網絡中還存在很多品質不高的圖像等,導致平面設計作品存在高度雷同性,不利于平面藝術設計教學持續發展。尤其是傳統手繪的筆觸效果形成了鮮明的對比,無法達到預期的效果。

2.3過度依賴技術

數字化技術在教學中的應用,使得學生過于依賴計算機技術,如低年級、剛接觸電腦的學生,由于計算機技術掌握不夠熟練,使得設計出來的作品過于突兀。不利于學生創新能力的形成[2]。另外,計算機語言使得越來越多的學生過度重視技術,在設計中側重對視覺感官效果的關注,忽視了作品制作的真實目的。因此在教學中,教師應加強對學生藝術作品辨識能力的培養,避免將視覺效果作為唯一的評價標準,更多的是重視作品與思想概念的有機整合。

2.4作品缺乏個性

建立在數字化技術基礎之上的藝術設計教學,使得更多的是熱衷于電腦特效程序對作品進行設計,強調多維畫面的呈現,致使藝術設計師難以形成的獨特的風格。人才是社會各領域發展的核心力量,對于平面設計領域同樣如此。尤其是在教學階段,如果無法培養出具有創新意識的設計師,平面設計領域勢必會走向消亡[3]。另外,在教學中,由于過度使用數字化技術,使得學生無法在作品字體設計、色彩處理方面得到強化訓練,學生們設計出來的作品都具有極強的雷同性特點,根本談不上個性風格,缺少一定的藝術性。可見,數字化技術的使得設計師逐漸放棄了對生活素材的追求,與藝術來源于生活背道而馳,不利于該領域持續發展。因此應堅持科學、合理原則,避免數字技術對教學產生消極影響。

篇5

[關鍵詞]平面設計;校企合作;學以致用

一個合格的平面設計師的職業能力需要具備兩點:必要的專業基礎理論知識和運用自如的平面設計職業技能。為此,專業教育務必在課程結構、教學內容、教學手段、實習計劃、真題設計等方面不斷創新,既要強化學生的專業素質,又要培養學生的溝通能力、實踐能力,避免培養出理論不全面、實際操作能力低的學生。

一、平面設計理論教育不能脫離實際

平面設計專業教育的理論課程設置要使學生獲知平面設計的一般規律,系統掌握視覺傳達基礎理論。無論是設計的整體構想、構圖布局、色彩協調還是文字配置都能深刻植入腦海,從感性認識到理性掌控,才能指導和勝任平面設計工作的專業需要。目前的教學現狀顯示,由于沿用原有教學模式,教學創新不夠,學生對平面設計意義認識不足,使教、學、實踐脫節。專業教師必須首先做到理論與實踐牢牢結合,才能編制出高水平的平面設計理論課程教案,才能讓學生學而頓悟,形成平面設計理論必須與實踐相結合的設計理念,一生受用。

二、平面設計技能教育務必學以致用

隨著市場經濟的大發展,企業、客戶需求設計質量不斷提高,專業技能精良、素質過硬的專業設計人員遠遠不夠,經常有設計人員對企業所需不知從何處入手,專業技能脫離實際,不能學以致用,這就要求學校培養大批具有扎實專業技能知識的人才。在專業技能課程設置中,要循序漸進,教師應結合大量真實、成功的設計案例進行教學,讓學生由淺入深、學以致用,特別是要探索拔尖創新人才的培養規律,培養興趣濃厚、志向遠大、基礎扎實、能力突出、德才兼備、勇于創新的拔尖學生,積極輸送更多的出類拔萃的平面設計專業技術人員。同時,還要注重培養學生的高情商與溝通能力,使其具有正能量的藝術設計鑒賞力,從而才能使其成為大膽又含蓄、智慧又謙和、熱情又耐心、善解人意又堅持原則的高情商設計人才,才能更好地了解國際、國內市場潮流,了解企業、客商的實際需求,更好與制作者、生產者溝通,設計出理想的作品,獲得客商的滿意,獲得較好的社會效益和經濟效益。

三、成功案例是“教、學、實踐”創新的最好借鑒

開展“教、學、實踐”綜合教學,是目前平面設計專業教師積極嘗試的創新教學方法,成功案例很多。如廣東第二師范學院美術學院在校學生李春萍的平面藝術設計作品《三宅瓷舍》(指導教師黃宗池),由于其設計理念的新穎、設計形式的古樸而入選“2014年第十二屆全國美術作品展覽”。再如廣東第二師范學院美術學院在校學生葉寧的設計作品《自然的味道》(指導教師黃宗池),從整體到局部,環環相扣,各種碟、碗、盅、匙,乃至包裝使用的蘆稈、草繩,無不充滿鄉土氣息,足見其在設計過程中深入生活,高于生活,該作品最終榮獲“2014年第三屆中國高等院校設計藝術大賽優秀獎”。近幾年,廣東第二師范學院美術學院積極探索教學與實踐相結合,先后擔任中國第八屆少數民族傳統體育運動會獲獎證書設計、廣東省第十二屆農民體育運動會吉祥物設計;在廣東設計之星大賽獲得金獎、銅獎,在第五屆全國書籍裝幀藝術展覽獲得銀獎,第六屆全國書籍裝幀藝術展覽獲得銀獎,在第七屆全國書籍設計藝術展覽獲得優秀作品獎,在第三屆中國高等院校設計藝術大賽中獲得優秀獎,在第二屆全國平面設計大展中獲得銀獎,等等。

四、校企合作搭建“教、學、實踐”基地平臺

如何讓“教、學、實踐”綜合教學發揚光大,這是每一位平面設計教師都務必深思的問題。歸納起來有以下幾個方面:

1.加強校方和企業雙方的教育培養合作,不斷提高教師和實習教練隊伍的整體素質,同時為實踐性教學創作提供穩定的良好環境,確保實踐性教學質量。

2.校企雙方在培訓合作上搭建廣泛的合作空間,校方可以為企業提供設計人員培訓,輔導專業理論知識。

3.企業可以為教師現場實習和參觀考察提供便利,教師在深入了解企業的生產狀況和需求的基礎上,可以在教學中更好地結合生產實際傳授知識,從學生的實際出發,使用靈活的授課手段,力求用活教材,增加課堂教學的吸引力,注重調動學生學習的積極性和創造性。

4.增加學生的實踐學習課程,能使學生充分深入到平面設計的第一線接受實踐訓練,與企業的實際需求相結合“真題設計”,既可以鍛煉學生的動手能力,將理論與實踐相結合,獨立承擔視覺傳達設計工作,又解決企業的市場需求。

5.積極與企業、會展業等外界溝通聯系,學生的作業可以直接參加投標和展覽,能增強學生的參與度與榮譽感,學生能認識到不是為做作業而學習,能大大地提高學生的學習興趣。

6.利用寒暑假期,安排專業老師和學生,到對口企業進行勤工儉學,讓學生了解企業與商業的關系,理解和設計出符合企業需求的、具有時代特色的文化精髓作品,為日后服務于社會打下良好的專業基礎。總之,“綜合性”教學將多種教學方法融為一體,有助于學生獲得實踐設計經驗,較快提高應用能力。

五、“教、學、實踐”為一體的創新教學模式切實可行

篇6

關鍵詞:“理-實”一體化 教學模式 實踐教學環節 職業技能培訓 創新能力

中圖分類號:G642 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9795(2013)04(b)-0047-01

1 中職學校計算機平面專業“理-實”一體化建設的原則

1.1 堅持學校發展與社會支持相結合

學校要深入企業、認真調研,并與企業進行分析、研究與磋商,將學生的培養和教師的鍛煉與企業結合起來,走校企合作之路。

1.2 堅持開辟新路與遵循規律相結合

校企合作為職校辦學開辟了新路,在注重教的同時,滲入了產業的因子。在實施校企合作的同時,強調遵循教學規律,遵循認識規律。

1.3 堅持教學活動與生產勞動相結合

實施校企合作要靈活調度教學與生產的安排,既確保生產任務的及時完成,又使學生和教師得到鍛煉。

1.4 堅持學校管理與企業規范相結合

實施校企合作,學生到企業實習,決定了學生的雙重生份,要求對學生實施學校對學生的管理措施,使學生在校企合作中成長。

1.5 堅持合作互利

學校有一批基本理論扎實,實踐能力強的師資隊伍,他們是“雙師型”或“多師型”人才,可以發揮他們的專業長處,為企業提供支持服務。

2 中職學校計算機平面專業“理-實”一體化建設的教學改革

2.1 計算機平面專業畢業生要求能在社會生活實踐中獨立地解決問題,具備實踐中的操作動手能力

綜合素質表現為政治素質高,社會適應能力、組織管理能力強,基礎知識扎實,動手能力強,開拓創新能力和決策能力強,適應能力強,思想政治素質好,開拓進取,勤奮求實,成為本行業、本單位的骨干力量,就業前景樂觀,可以從事計算機平面設計等工作。

堅持“以社會需求為導向,以人才培養為中心”的辦學宗旨;“以理論教育、實踐教育和科學研究”三結合的辦學理念,構建計算機平面設計專業需要的課程體系,采用“理-實”一體化教學模式,理論授課的同時,強調實踐教學環節的內容,加強學生職業技能培訓,培養學生創新能力。

2.2 推廣以項目教學為主要內容的現代教學方法

項目教學的主要方式是根據技術部門、企業具體實際,讓學生自己去規劃行業的發展。在教學過程中,理論部分由教師講授,由教師統一出案例題,學生課下自己找資料、去思考和設計方案,回到課堂上,教師選擇幾種有代表性的項目進行分析。

2.3 豐富實踐性環節,提高學生的創新能力

改革實踐教學,增強學生實踐能力。實踐教育是教學體系中不可缺少的重要環節,是培養學生感性認識、動手能力、分析問題與解決問題能力的重要方法和途徑,作為理論教學的延續,通過對學校資源和教學內容有效整合,培養學生具有初步的科學研究和實際工作能力,在基礎研究和實踐等方面具有一定的創新意識和能力,具有獨立獲取知識、組織協調、分析和解決實際問題等方面的基本能力。因此,學生培養注重理論與實踐相結合,突出實踐環節。

2.4 課程體系建設

改變已有的“基礎課-專業基礎課-專業課”課程體系,制定與工學結合、校企合作、訂單培養的人才培養模式相適應的全新的課程體系。實施“教、學、做”合一、“理-實一體”化的教學方式,并制定實施性教學計劃。建立一套較為完善的“項目教學體系”、“電子教案”及“課程考核體系”。

3 中職學校計算機平面專業“理-實”一體室建設方案

中職教育的重要特征是突出實踐實訓環節,注重學生的能力培養并貫穿教學的全過程。能否保證實踐教學的順利實施,實驗室建設是關鍵之一。如何在有限的教學時間內,使學生較熟練掌握就業所需的專業技能,實訓內容廣而新并符合科技發展的最新要求是現代實驗教學面臨的主要問題。計算機平面專業“理-實”一體室建設應體現出一個“仿真―生產”一體化理念,在功能方面應要貼近社會的需求,做到真正的與社會需求接軌,所以,增建圖形圖像處理“理-實”一體實訓室,形成集教學、培訓、技能鑒定、技能大賽、生產、技術服務、職業素質訓導于一體的共享型、生產性校內實訓基地。學生在這里可以將理論知識、實踐操作融為一體,“教、學、做”在這里得到高度的統一。圖形圖像處理“理―實一體實訓室”建設方案圖形圖像實訓室的功能。

學校的“多媒體技術、辦公自動化、計算機繪圖、計算機輔助設計、三維動畫、計算機平面設計”等相關調和提供實驗、上機場地。

可完成的實驗項目:掃描儀圖形圖像輸入實驗、掃描儀圖形圖像輸出實驗、語音輸入輸出實驗、數據壓縮、解壓縮實驗、光盤刻錄實驗、3Dmax應用實驗、Photoshop應用實驗、AutoCAD應用實驗、Flash應用實驗、Corel draw應用實驗、illustrator應用實驗、網站建設、網頁設計制作實驗。

教學軟件:Windows 7、Photoshop cs5、3Ds max2012、coreldraw簡體中文版、dream-weaver cs5、Flash 8、illustrator cs5、會聲會影x12、office 2007,添加高亮投影機或大屏幕液晶電視機。

4 加強校企合作

加強校企合作,與平面設計公司建立友好合作關系,建立校外實訓基地,學生在“理-實”一體化實訓室除了能完成校內學習、實訓等任務外,還能與合作企業取得密切合作,從企業中得到一定的平面設計任務,為他們完成一定的項目,實現“產學結合”的理念,這樣既幫助了企業,同時讓學生在項目制作和完成過程中體會到了社會人才需求的方向,使他們明白今后該學些什么,如何去學。因為他們有了為什么而學的目標,還會使學生從內心產生一種學習動力。通過校企合作,“理-實”一體化實訓室會充分發揮它潛在的作用,正向發展下去,可以跟合作企業的平面設計公司相聯合建立下屬分公司,專門承攬一些平面設計和制作任務。

總之,中職學校計算機平面專業“理-實”一體化建設改革,提高了學生的實踐技能,提高了學生的美術鑒賞和平面設計和制作水平,使中職學生更能把握目前市場動態和前沿的設計思路,為今后走向工作崗位提供了有力保障。也能為“工作即能用”的企業用人思想接軌,學生的就業質量和就業對口率會顯著提高。

參考文獻

[1] 中央辦公廳,國務院辦公廳.關于印發關于進一步加強高技能人才工作的意見的通知(中辦發〔2006〕15號)[Z].

篇7

一、信息圖形思維的定義

前文已介紹,信息圖形思維是筆者在研究信息學和藝術設計學科交叉關聯部分的理論后,提出的一個全新概念,所以在定義信息圖形思維前,有必要對促使概念形成的相關理論作簡要的闡述。

1.信息思維信息思維(InformationThinking)將現存事物的結構、關系、過程作為信息的載體或符碼,并由此破譯出其中蘊含著的關于事物歷史狀態、現實關系、未來趨向等間接存在的內容的方式和方法,以及將現實對象物或信息人為符號化,并賦予其特定的代式關系的方式和方法,便構成了信息認識方式和信息思維方式,亦即信息思維1。

2.信息可視化和信息圖形信息可視化(Informationvisualization)是一個跨學科的新興領域,旨在研究大規模非數值型信息資源的視覺呈現,以及利用圖形圖像方面的技術與方法,幫助人們理解和分析數據2。在“維基百科”詞典中,信息可視化概念容易與科學可視化概念產生混淆,故以信息圖形(InformationGraphics)或信息圖(Infographics)作更為明確的定義。信息圖形主要應用清楚準確的可視化形式或手段,解釋、表達、呈現甚為復雜且大量的信息。它與平面設計(GraphicDesign)的傳播手段與方法重合之處在于:借助人類的視覺感官,準確傳達信息。信息圖形通過跨專業和多學科的途徑,并且結合了平面設計、計算機技術、心理學、文化研究等多個領域的技能,達到交流和傳播的“極限”,在整合大量復雜信息快速而有效的呈現上,傳統的平面設計無可匹敵。

3.信息圖形思維信息圖形思維(InfographicThinking)是指以清晰、準確的視覺手段或形式映射事物的結構、關系、過程、趨勢的方式和方法。視覺是人類發現和探索未知世界最為靈敏、快捷的感覺系統。而信息圖形思維兼具有信息思維和視覺思維的特征,利用視覺通道將數據、結構、關系、過程、概念等抽象思維活動作具象化、直觀化呈現,所以,其具有抽象和具象結合的思維過程,即明確意義基礎上結構式樣的整體性把握與傳達。

4.平面設計平面設計(GraphicDesign)泛指利用各個視覺要素和組織形式來傳達想法或訊息的信息溝通手段。與側重于利用人類的視覺能力,梳理抽象信息的內涵、加強人類認知活動的信息圖形設計相比,平面設計偏重“美化”視覺效果。在平面設計專業教學里導入信息圖形思維的目的,從根本上扭轉平面設計觀念和方法,避免單純地為了迎合信息時代變化而簡單地設置圖表設計等課程,將信息分析、建構信息呈現框架、多媒體技術手段融合、跨學科合作模式建立等作為教學改革要點,也是符合信息社會需求的人才培養模式的必然趨勢。

二、信息時代背景下平面設計專業課程設置的局限性

1.信息時代的新產業背景伴隨著媒體技術和信息傳播的高速發展,文化與技術,特別是與高新技術的結合更為緊密,創意的應用范圍也更為廣泛,創意產業隨之得以與其他產業進行融合,從而促進了創意產業的發展。創意產業的主導之一的藝術設計開始探討新產業背景下的創新思路。創意產業是一個產業、學術、政策范疇的綜合概念,亦直接反映了信息時代藝術設計的產業背景和整合方向。以創新和文化為特征的藝術設計,將以新的理論和方法在新產業開發中扮演重要角色。

2.平面設計專業課程設置現狀分析高校的平面設計專業教育在進入21世紀后,得到了空前的繁榮和發展,其課程設置根據培養方案的調整,也相應有所革新。現有課程依據調研結果大體歸納為:構成體系的基礎課程、插圖設計、字體設計、編排設計、圖形創意、廣告設計、CIS設計、包裝設計、書籍裝幀設計、網頁設計等。總體而言,其課程設置依舊和“工藝美術教育”時期的課程設置相似,人才培養目標和信息社會的人才需求特征存在著一定的差距。按照“‘工藝美術教育’到‘設計教育’是一個思考問題角度的變換,這一變換將為中國藝術教育的這一領域帶來意義深遠的變化”3的觀點,高校平面設計專業的教學改革之所以不夠徹底,究其根本,是思考問題的角度和方式依舊停留在工藝美術教育階段。“設計教育將是以設計活動的藝術內涵、科學內涵與文化內涵的實現為主線的,它的目的只有一個,就是人的合乎社會發展趨勢的、感性與理性協調發展的‘創造力’的培養。”4現有平面設計專業課程體系和教學內容側重于審美品位的提升,課程設置缺乏對大容量信息分析、處理和呈現手段的訓練,缺乏對新興媒體的接觸,更無從談及如何訓練學生加以運用;教學內容缺乏以信息圖形思維梳理信息條理、建構信息呈現框架的訓練,最為重要的是,缺乏對信息接收主體——人的認知行為特征的心理分析,亦無從談及如何針對信息接收主體實現有效的信息傳達。

3.從時代特征審視專業拓展的必要性今天的信息交流已經進入多維時代,設計的范疇越來越模糊且內容復雜。以傳統學科的單一知識和技能培養出來的設計師,已難以解決這類復雜問題。舊有平面設計的承載媒體日益受到數字媒介的沖擊,信息服務的交互性手段、動態影像、視聽綜合等表現手段越來越多地被納入設計創作和表達中,以獲得通過建構綜合體驗式的信息傳播框架強化信息有效傳達和實現情感對接的目的。反觀現有人才培養模式,與合乎社會特征和發展趨勢、全新思維協同發展的創造力培養目標相去甚遠,我們的學生將因缺乏處理信息的手段和對數字媒介的駕馭能力,難以應對信息時代的需求,疲軟的社會競爭力亦將無法幫助其在職場中獲得一席之地。因此,以信息圖形思維為主導,拓展平面設計專業新的發展方向,大力革新課程設置和教學內容是現階段我們的當務之急。

三、基于信息圖形思維拓展平面設計專業新方向——信息設計

1.何為信息設計信息設計(InformationDesign)是人們對信息進行處理的技巧和實踐,通過信息設計可以提高人們應用信息的效能。520世紀70年代以前,信息設計作為平面設計的一個子集,經常被穿插在平面設計的課程當中。在20世紀70年代末,“信息設計”成為多學科交叉研究的領域。當時已有不少平面設計師開始使用“信息設計”這一術語。到了80年代,信息設計逐步涉及到文本類信息內容和語言領域,此時就需要在設計過程中加入更多的用戶測試,這在傳統平面設計中是極為罕見的。在經濟全球化的浪潮中,信息技術的發展起到了十分關鍵的推動作用,設計與所處時代的生產方式、生活方式、經濟水平和科技成就緊密相連。隨著信息時代的來臨,繼承自平面設計后又逐步形成一門獨立學科的信息設計在新的形勢下,融合多學科知識、集成文字、圖形、視覺、聽覺等多維多媒的藝術呈現形式,必將推動設計觀念和設計手段發生重大的變革。對于平面設計專業新方向和新思路的拓展而言,既是新挑戰,亦是新機遇。

2.信息時代對平面設計人才培養的要求

(1)信息時代平面設計人才職業能力的要求職業能力主要是指多種能力的綜合,包括:一般職業能力、專業能力和綜合能力。針對高校教育,主要培養平面設計人員的專業能力和綜合能力兩個層面。關于專業能力,平面設計專業設計人員應該以視覺傳達設計為指導,做到:掌握造型、色彩、質感的基本表達技能,掌握視覺要素不同形式組織的基本法則并加以實踐運用的創新能力;熟悉各個設計輔助軟件的應用技能;依據符號學、視覺心理學等理論,通過圖像的組織結構、視覺感應引發聯想機制,理解圖形(像)的“意義”;重視字體對視覺識別、結構和特征與視覺效應的研究,了解和掌握中英文字體設計的視覺規律和設計方法;重視對編排學的理性分析和研究,整體性把握視覺中心、視覺層次、視覺流程導向、視覺趣味應用規律;掌握圖形、文字、色彩、編排應用到包裝設計、CIS設計、書籍設計、網頁設計等不同設計類型中的不同視覺要求。關于綜合能力,我們主要以信息時代所需求的專業設計人員特征為依據,從以下三個方面進行探討:第一,跨專業的能力,如掌握計算機軟件的操作能力,掌握或了解新興數字媒介的基本應用,對信息科技前沿性動態的觀察能力等;第二,方法能力,如具備信息收集和篩選的能力,具備整合信息科技與藝術設計的能力,掌握制定工作計劃、獨立決策和實施的能力等;第三,社會能力,主要是指個人的團隊協作能力、人際交往和溝通能力。

(2)信息時代職業能力要求對課程體系設計的要求平面設計專業課程體系設計要以學生職業能力培養為主線,明確課程與職業能力培養的關系,只有明確了目的的思考,才是一種科學的系統性思考,才能確保培養目標和課程體系構建形成制定目標——建立體系——方法調整——效果達成的緊密貼合模式。針對專業基礎課,要以學生的專業能力為培養主線,充分考慮課程安排的先后順序和學時分配,既滿足培養方案中所要求的課程設置合理性,又要通過充分的實訓和實踐提升學生的專業技能。針對專業設計課,以培養能夠整合信息文化和視覺傳達的交叉型平面設計人才為主線,提升學生的綜合能力。為完成這一培養目標,必須“打破以縱向、以行業劃分為基礎的教育模式”6,調整課程設置體系。舉例說明,將信息圖形設計、界面設計(新增)、視覺傳達設計方法論(新增)、網頁設計等以研究信息設計方法論和信息呈現為核心內容的課程,在考慮其理論邏輯遞進性、實踐表達相關性特征分析后進行課程整合。筆者所理解的“打破”,并非四門課程學時分配上的徹底拆分與整合,而是對教學內容和教學方法的調整。具體而言,被整合課程的學時安排和獨立的課程名稱與培養方案保持一致,課程講授內容以階段化、模塊化、多維化方式進行,實訓課題的制定貫穿四門課程的理論知識,如以同一設計項目實踐體現理論指導的連貫性、深入性和完整性,且以設計項目或實驗項目為載體,拓展跨專業、跨學科的寬度。

四、基于信息圖形思維的平面設計教學改革要點

高校教育的培養,必須滿足時代的要求。第三次科學革命使信息系統整體綜合世界圖景得以科學實現,對世界的描述采用了新的科學范式,相對應,也必須采用新的科學思維模式——信息圖形思維,來探索高校教育改革以應對新的局面。筆者分別從創新人才培養模式、創新課程體系和教學內容、創新教學方法和手段三方面進行探討。

1.創新人才培養模式

信息是動態的、連續的、變化的、多維的。依照這一特質,平面設計教學首先應該用信息圖形思維模式逐步改造模塊課程結構和教學環節。其次,調整建立適應信息時代要求的教學內容和方法。第三,建立產、學、研相結合的教學模式。

2.創新課程體系和教學內容

(1)用信息圖形思維構建新的課程體系面向信息時代的平面設計教學改革,不是簡單地增設信息設計類課程,而是要結合信息產業的特征和潛在的市場需求,以發展的眼光整合各個知識模塊,并需考慮到高校學分制特點,既要保持課程教與學的相對獨立性,又要符合信息科學多維交叉性,因此,構建全新的課程教學體系并非簡單粗線條地打破課程壁壘,而是通過梳理信息設計專業知識的構成要素,結合平面設計專業知識特點,進行整體性、模塊化思考。關于創新課程體系,從以下兩個方面進行闡述:其一,信息的構建和視覺表達層面的專業知識,需培養學生通過理解、選取、分析、呈現信息內容,構建信息圖形的表達框架和表現形式。為此,在現有構成類專業基礎課、字體設計、編排設計、設計攝影、計算機設計基礎課程基礎上,新增信息結構、信息設計方法論等理論類課程,信息圖形設計、網頁設計等實訓類課程。其二,人的認知和信息之間的互動與互生層面的專業知識,需培養學生關注用戶的行為和交流特點的意識與分析方法,并具備遵循有效協調二者之間進行信息交流的設計形式。配合此目的,應增設的理論課為用戶體驗研究、可用性設計,專業實訓課為人機交互設計(界面設計)、數字媒介技術。

(2)用信息圖形思維對教學內容進行全方位優化和改造主要針對原有課程內容進行優化。信息科學是一個擁有眾多學科的大家族,導致了信息理論幾乎與所有的傳統學科間普遍交叉、滲透,這也是平面設計能在信息科學里找到切入點的原因。平面設計是“利用視覺符號來進行信息傳達的設計”7,“信息設計是對信息清晰而有效的呈現,它通過跨學科的途徑達到交流目的,并結合了平面設計、技術性與非技術性的創作、心理學、溝通理論和文化研究等領域的技能”。8從以上兩個概念定義不難看出,信息設計與平面設計的區別在于,前者整合多學科技能和科學的分析研究方法,使更為精確的信息傳遞得以實現。從這個分析里面,筆者找到了創新平面設計教學內容的明確方向。以書籍裝幀設計課程為例,舊有課程內容為封面設計、內版式編排、紙張選擇、開本設定等,講授和實訓內容主要側重視覺審美層面的訓練。創新書籍裝幀設計課程內容,應首先以信息圖形思維重新審視設計對象:書籍本身就是信息載體的集合,信息是主體,實現大容量信息快速、有效的傳遞,才是書籍設計的內核。“書籍設計不單是給書‘化妝’,而且是實現信息交流。”9用信息圖形思維對教學內容進行全方位優化和改造,在現有平面設計專業相關課程里帶入信息設計內容,舊壇裝新酒,這也是逐步推進改革過程中的合乎現實的方式。(3)淡化學科專業之間的界限,鼓勵跨界2011年9月北京設計國際周拉開帷幕,作為設計周核心板塊“設計之旅”的重要項目之一——AIGA(美國專業設計協會)365:年度佳作展登陸2011北京國際設計周。入選此次展覽的作品,全部符合一項重要準則——必須在信息傳達實效和藝術審美美學上實現雙重效益。2001年5月,清華大學美術學院舉行“藝術與科學國際作品展暨學術研討會”,率先提出了“藝術與科學”這一命題。2005年7月,清華大學美術學院成立信息藝術系,隨后開始招收面對數字媒體和信息交互設計領域的信息藝術設計交叉學科碩士研究生。在信息世界里,專業之間本來就很難有太明確的界限。其次,信息的復雜性和海量性也需要學生有融合知識的能力。因此,在制定教學計劃時要強調綜合學科的重要性,在課程設置方面,淡化專業界限,強調文理科的相互滲透和相互交叉。在當今的重大課題研究和創新中,具有“藝術與科學”交叉知識背景的人才都顯示出了更強的設計整合與協調管理能力。跨界,即信息設計系統中涉及到的設計藝術學、心理學、計算機科學、文學、社會學等諸多學科的交叉合作。10傳統平面設計的設計對象集中在二維媒體領域,單一學科的知識儲備已經不能適應當下需求,在跨國企業的設計開發和實踐中,跨學科人才組成的設計團隊更有助于產生原創性的成果。文理交叉、技藝結合也是應對社會需求,培養具有國際視野的藝術與設計復合型創新人才的大勢所趨。

3.創新教學方法和教學手段

信息圖形思維并非全盤否定平面設計有關視覺語言研究部分的教學理念,而是在此基礎上導入信息設計的方法論,優化信息傳達的有效性。信息的復雜性和海量性,也不可能通過本科課程設置,深度講授和研究。筆者認為,拓展信息設計發展方向的教與學,除部分陳舊課程需更替為信息設計相關課程和在現有專業設計課程的教學內容中帶入信息設計相關知識外,其余部分則需要通過創新教學方式和教學手段得以實現。其基本的要點是:以前瞻性研究為依據,以啟發式教學為主導,以項目實訓為驅動,以產——學——研為對接平臺。

(1)充分調動學生自主學習的積極性,增強項目驅動教學方法的比重教師應從在教與學過程中的主導角色轉變為引導、觀察、激發的支持型角色,變靜態的教學為動態的交互,這也是信息時代信息傳播的重要特征之一。將課堂講授與網絡信息、設計公司、信息產業相關企業等教學資源相結合,備課重點放在教案內容、教學方法、教學活動的組織與設計上;強化學生創意思維的啟發,通過開放式設計項目的布置,鼓勵學生通過互聯網、書籍、光盤查閱資料的方式,提出有獨特視角的設計思路;通過分組討論與交流,教師在尊重學生設計思路大方向不變的前提下,對明顯性疏忽和不足做出適當調整;通過項目進展階段性匯報方式,訓練學生對設計項目的管理能力,師生共同點評,鼓勵啟發式、討論式教學方法,并在該過程中,觀察學生缺乏哪些專業理論知識和專業技能手段,并適時提供支持幫助。

(2)逐步建立“產、學、研”的教學體系平面設計、信息設計都屬于應用性非常廣泛的實用性學科,涉及到社會、文化、經濟、科技、市場等諸多方面因素。平面設計專業拓展信息設計方向,應該從教學和實訓機制的創新與完善、搭建院校與企業市場對接平臺兩方面并進。為了滿足信息時代對創新人才的要求,近年來各高校已逐步著手發展了“產、學、研”合作教育模式,在教學與科研并重,實驗與創作并舉方面不斷探索“產、學、研”合作教育的新模式。“產、學、研”相結合的道路是藝術設計專業應用型人才培養的必然選擇和有效途徑。

篇8

關鍵詞:Photoshop;案例;任務;分階段;教學方法

《Photoshop圖形圖像處理》是平面圖形設計類專業的主干課程,也是中職計算機專業的一門必修課。它可以把攝影圖片、繪畫、圖形等現有的美術作品結合在一起,并進行處理,使之產生絢麗甚至超越意想的藝術效果。面對中職學生起點水平的參差不齊,個人興趣、審美能力的差異,如何把學生吸引到教學中來,讓學生樂學、好學的完成學習任務是我們每一個計算機教師都想過的問題。現就PS的課堂教學問題,談幾點看法。

中圖分類號:TP317.4 文獻標識碼:A文章編號:1007-9599 (2010) 01-0000-01

一、上好第一堂課,激發學生學習興趣

上好PS第一堂課,平面設計基礎十分重要,它能夠使學生對這門課有個整體的了解,同時也能增強學生的學習興趣,開闊學生的視野,提高學生的欣賞能力,增強學生學習的信心,為學生進行下一步的學習奠定堅實的基礎。

一般在上第一節課時,為學生展示各類平面設計作品,包括海報、招貼畫、廣告等,讓他們了解各類平面設計作品的特點,拓寬他們的知識面。尤其是一些用PS特殊效果合成的圖片,讓學生感受到PS強大的功能,激發他們學習的興趣。

二、精心設計教案,利用現代多媒體進行案例教學

PS是一門實踐性很強的計算機專業課,在教學方法上,精心設計教案,大量采用案例法,因為案例法能將需講授的內容化解到具體獨立的實例制作中,教師可在多媒體教室對制作的實例進行剖析,不僅能使學生熟悉和掌握PS的各種功能,避免注入灌輸、死記硬背的教學方法,而且還能促使學生結合自己的生活經歷,展開自己的想象,設計出各自的風格,學生的創造性也得到了充分發揮。

三、理論聯系實際,把圖像處理帶入生活中

隨著數碼產品的普及,許多學生家庭都擁有了數碼相機及拍照功能的手機。結合這一實際情況,圍繞如何用PS更好的處理數碼照片這一主題設計教學內容。可以安排如何消除照片中的紅眼,如何處理曝光不足的照片,以及調整偏色照片和制作自己或他人的藝術照等教學內容。從實踐過程來看,學生們覺得這些知識能幫他們解決生活中的實際問題,因而表現出極大的學習興趣和學習熱情,體驗到自主學習帶來的成就感。把PS圖像處理帶入生活中是比較成功的課程設計,它的成功之處就在于能夠從學生的實際出發,創造性的運用教材。

四、任務驅動教學方法

該方法能充分調動學生學習的積極性,有利于培養學生自主學習和相對獨立的分析問題、解決問題的能力。但是學生也可能因為“求勝心切”,過于重視了結果,忽略過程。因此有時會出現在上節課任務完成非常好的學生,卻不記得自己是如何完成的現象。所以,其一般用在PS中一些基礎性操作技能的練習,如PS工具箱中常用工具的使用,對圖片、文字進行濾鏡效果的處理等等。

五、分階段教學,使學生更好地掌握PS軟件

學生學習PS需要經過三個基本階段:一是熟悉軟件階段,二是模仿創作的階段,三是自我創意的階段。通常也把這三個過程理解為入門、提高、精通。

1.入門階段

在入門階段,首先教學生學習軟件的基本使用方法,其中包括各種工具的使用、菜單命令的使用、圖層、通道、路徑、濾鏡的使用等。本階段教學重點是讓學生熟練掌握軟件的具體用法,不過度追求復雜的綜合案例的制作。

2.提高階段

學生經過入門階段后,普遍存在的問題是:自己已經掌握了軟件的使用方法,但就是做不出作品來。問題的主要原因是缺乏創作思路,這就需要進行大量的模仿創作。在模仿學習初期,搜集經典的案例并輔以詳細的步驟和參數設置說明讓學生練習;此后繼續讓學生進行案例模仿,但只給出最終的效果圖,提示主要工具和命令而不再有步驟和參數說明;當模仿學習達到一定的量以后,看到廣告、LOGO、海報等,不需要提示腦海中會自然地想到要完成這個作品的制作需要使用哪些工具、命令,應當先做什么后做什么,并能夠用PS將其模仿實現,進而能以多種不同的方法實現它。

3.自我創意階段

模仿學習的積累到了一定程度就會產生質的變化,這時就進入了第三階段,即自我創意階段。學生通過模仿來學習、借鑒別人方法與思路,但最終還是要能自己設計作品,這是PS教學的最終目的。在該階段,我們可以鼓勵學生分小組參加各種設計賽事,設計廣告、海報、插畫、LOGO等,這有三個好處:一是學生可以學習完整的設計制作流程,二是學生可以增進團隊精神,三是學生可以提升解決實際問題的能力。在這個階段,一定要提醒學生多思考、多動手、多研究,盡可能的減少定向思維,鼓勵學生既要有團隊協作精神也要能單獨思考,調整自己、提高創作水平。

PS是世界上一流的圖像設計與制作軟件,是一個實踐性、藝術性很強的圖像處理軟件,其功能強大,內容豐富,工具繁多,圖片效果豐富多彩。學生要熟悉PS的各種功能及利用這些功能做出有創意的作品不可能一蹴而就的,只有靠學生自己多學、多練、多想、多用,才能真正掌握好PS圖像處理的各種功能。

參考文獻:

[1]王麗.分階段分層次教學方法在Photoshop教學中的應用,高師理科學刊,2007

[2]沈道云.任務驅動教學法在Photoshop教學中的應用[J],職業教育研究.2006,12

[3]劉金鳳,王春麗.淺談Photoshop圖像處理課程的教學[J],中國西部科技,2007,08

[4]韓佳文.淺談Photoshop圖像處理課程的教學[J],職業教育究,2009,08

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