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非計算機專業論文8篇

時間:2023-03-29 09:20:11

緒論:在尋找寫作靈感嗎?愛發表網為您精選了8篇非計算機專業論文,愿這些內容能夠啟迪您的思維,激發您的創作熱情,歡迎您的閱讀與分享!

非計算機專業論文

篇1

教師要獲得好的課堂教學效果,必須具有很高的威信。一般而言,教師的威信來源于三個方面:學識威信、人格威信和情感威信,而情感威信主要來自于由教師親和力帶來的學生對教師的好感和尊敬。因此,提升教師的親和力,可以增加學生對教師的好感,為后續教學過程的展開打下良好的基礎。神經語言程序學(Neuro-LinguisticProgramming,簡稱NLP)的EMBA法則認為:人的心理狀態與生理狀態可總結為Emotion—情緒、Mind—思想、Body—身體、Attitude—態度;思想和身體屬于同一系統;思想和身體是互動的;我們的思想會經由我們的身體反映出來;我們的姿態(身體語言)會影響我們的思想;我們的思想和身體受情緒影響;改變思想和姿態(身體語言)都可以改變情緒。因此,教師想要提升自己的親和力,并進而影響到學生的情緒,可以采用以下幾種方法:1.改變自己對事件的看法,用積極、平和和包容的心態來面對學生。與其認為他們差,不如相信他們可以學好;與其放棄希望,不如追求光明。2.上課時,調整自己的身體姿態,面帶微笑、身姿挺拔,聲音柔和有韻律感。當保持這樣的身體姿態時,教師的正面情緒會比較高,更有親和力。3.用輕拍肩膀、俯身、微笑、注視對方等方式表達對學生的關注和欣賞。

二、關注學生的學習心理,激發其學習動機和學習潛能

高職學生普遍缺少學習的主動性和積極性,而且通常對自己的計算機應用水平自視甚高;但同時,他們以往的學習經歷卻往往導致他們的學習挫敗感比較嚴重,自我效能感低下。因此,要想取得良好的教學效果,首先得激發其學習動機和學習潛能。教育心理學的成就動機理論指出,激發學生的學習動機,首先需要創設問題情境。讓學生簡單重復學過的東西或讓學生學習力不能及的東西,學生都不會感興趣。只有在學習那些“似懂非懂”、“似會非會”的東西時,學生們才感興趣而迫切希望掌握它。此外,教育心理學也認為,學習動機和學習效果是相互影響的。因此,在教學過程中,教師要隨時關注學生的心理狀態,及時消除學生的浮躁和畏難心理。通過提問或讓學生自己先動手進行上機操作等方法,設置問題情境,從而激發其學習動機。然后,教師根據學生回答問題或上機操作的情況再進行統一講解或個別指導。對于操作熟練、完成過程有創意或完成結果有設計感的學生,教師可重點進行表揚和鼓勵。表揚應真誠具體,要表揚他們付出的努力、思考的創意和作品的優點,避免夸大和空洞,并對他們指出特別注意事項,然后再讓這幾位學生協助教師對其他學生展開個別指導。通過這樣的方式,逐漸調動起全班學生的學習積極性。四、運用NLP多重隱喻四重奏演講法和講臺位置心錨,結合案例教學法,提升學生課堂專注力,改善課堂教學效果NLP(神經語言程序學)的兩位始創者理查德•班德勒(RichardBandler)和約翰•格林德(JohnGrinder)在合作研究了頂尖催眠大師米爾頓•艾瑞克森(MiltonErickson)的催眠療法、心理治療大師維吉尼亞•薩提亞(VirginiaSatir)和弗瑞茲•皮爾斯(FritzPerls)的慣用語言技巧后,總結發展出一套行之有效的語言溝通模式,從而開創了NLP的歷史。時至今日,NLP已經發展為關于大腦運作、語言模式、人類認知程序以及它們之間相互作用而產生意識與行為的一整套學問。由于NLP的語言溝通技巧可以繞過人類的意識防衛而直達潛意識,從而使得自己的觀點被對方接受,因而它們被廣泛應用于心理輔導、兒童教育、人際溝通、市場銷售、人事管理、團隊運作等各領域,并被實踐證明確實行之有效。NLP多層隱喻四重奏演講法是NLP其中一個非常有效的演講法。如圖1所示,首先,演講者通過隱喻故事,層層嵌套(嵌套的層數自定),打開聽眾的潛意識之門。每一個故事都給出結果,但卻在引發結果發生的原因上留下懸念,而這個原因正是演講者接下來要向聽眾講述的觀點和內容。在一個或幾個故事開啟之后,此時,演講者才講出希望聽眾接收到的內容。演講者此時講述的內容,要覆蓋到四種不同學習模式的聽眾(Why型、What型、How型和WhatIf型),以便使得這四種不同學習模式的聽眾都能夠接受演講者的觀點。最后,再按照剛才開啟隱喻故事的相反順序逐一結束每一個隱喻故事的懸念。這樣,整個演講過程就構成了一種催眠。由于這個過程是通過講故事的方式使得聽眾逐漸放下意識防衛,從而逐漸專注于演講內容,因而演講者的講述最終可以很容易被聽眾的潛意識接收,從而接納演講者的觀點。因此,演講者恰當運用當今社會,計算機技術和互聯網技術飛速發展、高度融合,在工作和生活的各個領域得到廣泛應用。在這種社會條件下,計算機基礎教育無疑成為高職教育的重要組成部分。區別于通才教育和精英教育,高職教育應更注重操作能力和技術能力的培養。因此,高職非計算機專業的計算機基礎教學應特別強調實用性、實踐性和先進性。通過對我院及兄弟高職院校的問卷調查和走訪,筆者了解到高職非計算機專業的計算機基礎教學主要面臨以下幾個問題:(1)學生入學前大都具備一定的上網和簡單文字處理能力,但是其實際操作水平與其職業技能要求差距較大;(2)相當比例的學生缺乏學習的積極性和主動性,學習方法不當,學習挫敗感嚴重;(3)學生學風不濃,紀律觀念不強,課堂專注力較差;(4)課堂教學內容多,課程內容與實際應用聯系不夠緊密,網絡教學資源不夠豐富;(5)不同專業的學生對計算機課程內容的需求有差異。為了解決上述問題,筆者及項目組成員在我院高職非計算機專業的計算機基礎教學中,運用NLP等心理學知識,使用微博微信等社交網絡工具,在課程體系、教學內容、教學過程、教學方法等方面進行了改進、探索與實踐,教學效果得到有效改善。

三、關注學生的學習心理,激發其學習動機和學習潛能

高職學生普遍缺少學習的主動性和積極性,而且通常對自己的計算機應用水平自視甚高;但同時,他們以往的學習經歷卻往往導致他們的學習挫敗感比較嚴重,自我效能感低下。因此,要想取得良好的教學效果,首先得激發其學習動機和學習潛能。教育心理學的成就動機理論指出,激發學生的學習動機,首先需要創設問題情境。讓學生簡單重復學過的東西或讓學生學習力不能及的東西,學生都不會感興趣。只有在學習那些“似懂非懂”、“似會非會”的東西時,學生們才感興趣而迫切希望掌握它。此外,教育心理學也認為,學習動機和學習效果是相互影響的。因此,在教學過程中,教師要隨時關注學生的心理狀態,及時消除學生的浮躁和畏難心理。通過提問或讓學生自己先動手進行上機操作等方法,設置問題情境,從而激發其學習動機。然后,教師根據學生回答問題或上機操作的情況再進行統一講解或個別指導。對于操作熟練、完成過程有創意或完成結果有設計感的學生,教師可重點進行表揚和鼓勵。表揚應真誠具體,要表揚他們付出的努力、思考的創意和作品的優點,避免夸大和空洞,并對他們指出特別注意事項,然后再讓這幾位學生協助教師對其他學生展開個別指導。通過這樣的方式,逐漸調動起全班學生的學習積極性。

四、運用NLP多重隱喻四重奏演講法和講臺位置

心錨,結合案例教學法,提升學生課堂專注力,改善課堂教學效果NLP(神經語言程序學)的兩位始創者理查德•班德勒(RichardBandler)和約翰•格林德(JohnGrinder)在合作研究了頂尖催眠大師米爾頓•艾瑞克森(MiltonErickson)的催眠療法、心理治療大師維吉尼亞•薩提亞(VirginiaSatir)和弗瑞茲•皮爾斯(FritzPerls)的慣用語言技巧后,總結發展出一套行之有效的語言溝通模式,從而開創了NLP的歷史。時至今日,NLP已經發展為關于大腦運作、語言模式、人類認知程序以及它們之間相互作用而產生意識與行為的一整套學問。由于NLP的語言溝通技巧可以繞過人類的意識防衛而直達潛意識,從而使得自己的觀點被對方接受,因而它們被廣泛應用于心理輔導、兒童教育、人際溝通、市場銷售、人事管理、團隊運作等各領域,并被實踐證明確實行之有效。NLP多層隱喻四重奏演講法是NLP其中一個非常有效的演講法。如圖1所示,首先,演講者通過隱喻故事,層層嵌套(嵌套的層數自定),打開聽眾的潛意識之門。每一個故事都給出結果,但卻在引發結果發生的原因上留下懸念,而這個原因正是演講者接下來要向聽眾講述的觀點和內容。在一個或幾個故事開啟之后,此時,演講者才講出希望聽眾接收到的內容。演講者此時講述的內容,要覆蓋到四種不同學習模式的聽眾(Why型、What型、How型和WhatIf型),以便使得這四種不同學習模式的聽眾都能夠接受演講者的觀點。最后,再按照剛才開啟隱喻故事的相反順序逐一結束每一個隱喻故事的懸念。這樣,整個演講過程就構成了一種催眠。由于這個過程是通過講故事的方式使得聽眾逐漸放下意識防衛,從而逐漸專注于演講內容,因而演講者的講述最終可以很容易被聽眾的潛意識接收,從而接納演講者的觀點。因此,演講者恰當運用這個技巧,可以極大地提升演講效果。心錨是條件反射的一種形式。現實生活中,有許多東西,當我們看到、聽到、聞到、吃到或觸摸到它們時,就會油然興起各種不同的心情。像這種能刺激產生特別感覺的東西,我們稱之為心錨。心錨的特點在于:在需要的時候,我們可以取用心錨設置時的心理狀態。例如:一個人在內心平靜的時候,刻意閉目、雙手合十,并維持一段時間。此時,就在他的內心建立了一個心錨。以后,當他情緒緊張時,只要閉目、雙手合十,就可以立即讓他平靜、放松下來。教師授課時,就可以利用講臺位置建立心錨。建立的方法是:教師站在講臺或教室里的任一特定位置,然后在這個位置給同學們講一個令他們感興趣的故事,但不揭示該故事結果發生的原因,從而留下強烈的懸念。此時,講臺上的這個位置就成為了學生的心錨。一旦教師再次從別處走到這個位置時,學生就會聯想到教師在這個位置講述的故事。此時,教師就可以解除這個故事遺留的懸念。如圖2所示,運用NLP多層隱喻四重奏演講法和講臺位置心錨,再結合案例教學法,就可對學生實施催眠式教學,直達學生的潛意識,因而可顯著提升學生的課堂專注力,極大改善課堂教學效果。

五、采用微博和微信,結合項目式教學法和啟發式教學模式,提高學生獨立分析問題和解決問題的能力

篇2

1項目教學法

相對于傳統的教學方法,項目教學法在結合了案例教學法、任務驅動教學法、探究教學等三大教學方法特點基礎上,基于培養學生能力的教學目標,形成了自身的特點。首先,在教學內容上,根據要完成項目來設置教學內容,學生在完成項目的過程中,也完成了對教學內容的吸收與掌握;其次,在教學方式上,項目確定后,學生將分成若干小組,需要通過小組的團隊智慧與協作完成項目,學生在協作中不僅培養了團隊精神,也在相互學習中提升了應用能力;在教學評價上,通過對項目完成情況的評價對學生進行評價,不僅有教師評價,還包括團隊評價與學生自評,多元評價體系有利于學生分析自我能力掌握情況;在教學主體上,教師從教學的絕對主體轉變為學習的引導者、指導者、監督者,學生成為學習主體,有利于提升學習積極性。從普通高校非計算機專業學生學習效果與高職院校項目教學法對學生應用能力的提升來看,雖然,高職教育與普通高等教育是不同的教育類型,但是,教無定法,貴在得法,有必要在普通高校非計算機專業中推廣項目教學法,提升學生計算機應用能力。

2教學目標的設置

教學目標(Theteachinggoal)作為教學活動的出發點與最終歸宿,其設置的科學性與合理性直接影響教學方法效果的發揮。項目教學法是要求學生動手參與創造的活動過程,在教學中要求教師側重評價學生完成項目的過程,而不是項目的結果。在學生完成項目的過程中,教師輔導學生理解把握課程要求,提升學生知識儲備與實踐能力,并讓學生在體驗式學習中,學會分析問題和解決問題的辦法,形成持續性實踐能力。因此,基于項目教學法的高校非計算機專業教學,其教學目標不應該設定在學生通過計算機等級考試的比例,而應該是著力培養學生的計算機綜合應用能力,能夠學以致用,有利于他們根據自身專業性質與將來職業要求調整計算機學習需求,特別是應用計算機創造性的解決問題,從而在根本上將計算機能力與專業能力結合起來,成為適應信息社會發展需求的復合型人才。

3教學內容的選擇

在調整校正教學目標之后,項目教學法的實施要求高校非計算機專業在教學過程中,合理選擇教學內容(Theteachingcontent),從而保障教學效果的提升。教師在教學內容選擇上,首先應選擇與學生所學專業相關的計算機教材。當前,計算機教材種類繁多,既有針對學生一般要求的普遍性教材,也有針對某些專業的編寫具有專業特點的教材,教師選擇教材時,應該根據所教學生的專業特點,盡量選用與學生專業相適應的計算機教材;其次,教學過程中,教師還應該根據學生專業學習特點,不拘泥于教材內容,增加與學生所學專業相關的教學內容,從而提高教學的針對性,提升學生的學習興趣。比如市場營銷專業的學生,要求掌握網絡時代市場營銷技能,教師應該將網頁設計、軟件使用等計算機教學內容與學生的營銷知識學習結合起來,找到計算機專業知識與其他專業課程知識的結合點,做到電腦實踐與專業理論的有機結合。

4教學過程的實施

項目教學法的實施以項目為主線,以教師為主導,以學生為主題,徹底改變了傳統的教師講、學生聽的教學方法,能夠調動學生主動參與,培養學生自主協作。而項目教學法的關鍵在于掌握教學過程(Theteachingprocess)的實施技巧,在高校非計算機專業教學中,為保障項目教學法的效果,按照項目教學法實施流程,具體做到以下幾點:首先,確立項目要難易適度循序漸進。項目教學采用單元教學方式,教師應該根據學生專業性質、教學目標與學生計算機技能掌握情況,按照難以適度循序漸進方法確定單元教學內容,并向學生展示每個單元項目所應達到的教學效果,使學生明白教學任務;其次,完成項目采用小組協作分工方式。教師將項目任務布置后,將學生以5-7人為一組,分成若干小組,并挑選小組負責人負責項目任務分配與項目實施監督;第三,項目實施以學生為主體。教學項目的實施中,教師的主要任務是指導與引導,主要依靠學生小組成員之間的相互協作,發現問題,解決問題。最后,項目采用過程性考核。教師根據教學計劃考核學生項目開發進度,在考核中,對共性問題進行解釋并指導修正,并通過教師評價、團隊評價和自我評價方式對項目進行最終評價。5教學主體的轉變講授法中教師是絕對的教學主體(Teachingsubject),而項目教學法中要求以能力為本位,以學生為主體,高校非計算機專業教學改革采用項目教學法,教師應該從教學主體地位轉變為學習的引導者、指導者與監督者。教學過程中,教師可以適當根據教學內容講解教學重點、難點,而其余的學習通過項目任務交由學生獨立完成。在項目教學法中,教師的任務主要是適時恰當的指導學生,引導學生在計算機實踐操作中掌握新知識,發現新問題,形成新能力。

5教學環境的營造

篇3

西安理工大學工科非計算機專業和計算機專業雖然都開設C語言程序設計課程,但是前者具有鮮明的專業特點,對該課程的要求明顯不同,僅僅按照“面向對象教學”的原則,適當調整教學組織活動和教學內容對于后者是遠遠不夠的。針對目前工科非計算機專業C語言程序設計課程教學實踐中所暴露的主要問題,筆者積極開展了非計算機專業C語言程序設計課程教學設計的教改工作。

1.1教學設計概述

所謂教學設計,就是為了達到一定的教學目的,對教什么(課程、教學內容等)和怎么教(組織、方法、媒體的使用等)進行設計。教學設計不等同于傳統的備課寫教案。教學設計有利于教學工作的科學化,使教學活動納入科學的軌道。教學設計的意義就在于追求教學效果的最優化,不僅關心教師如何教,更關心學生如何學,注重將人類對教與學的研究結果和理論綜合應用于教學實踐。教學設計主要包括確定教學目標、組織教學內容、分析教學對象、選擇教學形式和方法及教學媒體、設計教學過程、教學質量評價設計等基本環節,其中,設計教學過程是課程教學設計的核心。

1.2該課程教學設計的內容

西安理工大學C語言程序設計課程組于2003年出版了《C語言程序設計教程》及配套的《C語言程序設計教程上機實驗與學習指導》特色教材。自2011年開始,非計算機專業選用的教材與計算機專業不同。目前非計算機專業選用《C語言程序設計》(第1版,張毅坤教授,高等教育出版社,2011)作為該課程的教材。非計算機專業C語言程序設計的教學設計是一項復雜的系統工程,主要包括課程教學設計、章節教學設計、課堂教學設計和實驗教學設計,以西安理工大學C語言程序設計課程教學大綱為指導,以《C語言程序設計》(第1版)及其配套教材為基礎,確定課程教學設計的內容:①將該課程的教學目標確定為“掌握C語言的基本語法和語義,理解結構化程序設計的思想和方法,提高學生的編程能力和調試程序的能力”。②組織教學內容的關鍵是進行教材的組織呈現,理論教學內容包括《C語言程序設計》(第1版)的第一章至第八章,實驗教學體現于該教材的第九章及配套教材。③學生作為教學對象始終是教學過程中的重要角色,工科非計算機專業的種類多,分析教學對象就是掌握學生特點與了解專業背景并重。④重點突出課堂教學設計,傳統教學與案例教學有機結合,“講解+多媒體演示+課堂板書”缺一不可。⑤設計教學過程與“組織教學內容”聯系最為緊密,主要包括課堂教學設計和實驗教學設計,教學過程設計遵循的總原則是:激發學生興趣,注重能力培養,合理安排教學順序,講清重點與化解難點緊密結合,課堂提高與課后鞏固拓展有機統一,并預測教學實踐中可能出現的意外情況。⑥將學生評價、同行評價、教學督導組專家評價、主管教學的領導評價和教師自我評價這幾種評價的結果綜合起來,比較客觀的評價教學效果與教學質量。

2教學設計的實踐及效果

我們連續多年承擔非計算機專業C語言程序設計課程,先后承擔過西安理工大學電氣工程及其自動化(電力)、水文與水資源工程、印刷工程、包裝工程和材料科學與工程等專業的C語言程序設計的理論教學和實驗教學任務。始終將上述教學設計的內容貫穿于課堂教學和實驗教學之中。C語言程序設計本身是一門實踐性很強的課程,加之各個理工科專業的特色鮮明,所以結合學生所學專業特點與需求,同一門課程,針對不同專業的學生,適當調整教學設計內容,并在教學實踐中檢驗教學效果。2012年以來,學生對筆者的教學評分一直在95分以上,也給予了肯定性的評價,例如“采用啟發式教學,闡述問題深入淺出,重點突出,能理論聯系實際或聯系學科發展的新成果”;“對于您的授課方式我們很滿意,感謝您對這門課程的熱忱,我們會努力學下去”;等等。

3結語

篇4

Abstract: Aiming at problems existing in the management of undergraduate course graduation design of computer professional course in local universities and colleges at present, through analyzing existing problems this paper puts forwoard countermeasures to solve these problems, in order to help local colleges and universities to strengthen the management of computer professional graduation design work.

關鍵詞: 教學管理;畢業設計;實踐教學環節

Key words: teaching management;graduation design;practical teaching link

中圖分類號:G64文獻標識碼:A文章編號:1006-4311(2010)26-0174-02

0引言

本科畢業設計是本科教學中最后一個環節,也是最重要的一個環節,各大學都非常重視本科畢業設計。教育部《關于加強普通高等學校畢業設計(論文)工作的通知》中指出:畢業設計(論文)在培養大學生探索真理,強化社會意識,進行科學研究基本訓練,提高綜合實踐能力與素質等方面,具有不可替代的作用。因此畢業設計環節質量的高低不僅反映了畢業生本身的質量,同時也直接反映了高校教育教學水平的高低[1]。本科畢業設計管理同時也高校教學質量與教學改革工程的主要研究方向。

作為地方本科院校,在人才培養目標上一般都定位于培養應用型高級人才為主,這就決定了其畢業設計實踐環節與其它重點院校有一定的區別。作者長期從事地方性院校計算機類相關本科專業畢業設計的管理和評價工作,針對在工作中發現的問題,對畢業設計管理工作方面進行了一些研究和探索。

1存在的主要問題及原因

應該說,隨著我國高校的擴招,計算機專業的畢業設計質量存在不同程序的下降,主要存在以下四個方面的問題:

1.1 畢業設計選題不科學畢業設計選題不科學是制約畢業設計質量的關鍵。地方性本科院校計算機專業既然定位于培養應用型高級人才,其畢業設計的選題就應該與知識的應用相關。實際操作中,選題存在以下幾個方面的問題:①對選題關管理不嚴,學生選題隨意性很大,即不科學也不合理。因而存在選題過難時無法完成設計,最終只能匆忙通過換題或者通過非法渠道購買設計論文來完成設計任務,這樣畢業設計的質量自然無法保證?;蛘哌x題過于簡單時,無法達到專業培養目標的要求。②選題重復性大,計算機專業畢業設計有相當數量的學生選題與MIS系統或者簡單的網絡應用軟件相關。以作者所在單位為例,近3年畢業設計選題中有近50%的選題是MIS系統或者簡單的網絡應用軟件開發,且有近10%的選題是陳舊的MIS系統如學籍管理系統、工資管理系統、圖書管理系統之類的選題,同時這類選題也是最容易通過非法渠道獲取。③選題沒有應用背景,設計過程變為虛擬過程。學生在做需求分析過程幾乎是憑空想象,由于學生本身就沒有實踐應用的經驗,其虛擬出來的需求與實際有很大的差距,體現在需求分析不合理和不科學,導致設計的不合理,自然無法保障其設計質量。

選題不科學的原因主要是:①導師課題和學生自擬比例不合理。由于地方性本科院校指導教師不如綜合性大學指導教師有更多的科研課題和接觸更多的新知識,導師的課題經常不能滿足學生的需求,或者導師給出的選題不符合學生的興趣方向,因而學生自擬選題就占有一定比例,而畢業設計作為學生第一次綜合性實踐,學生選題自然難實現科學性。②指導教師的知識面限制。計算機專業的畢業設計,選題方向應該是寬廣的,即可以涉及軟件開發、硬件開發、網絡設計、信息安全、嵌入式開發等眾多方向,可地方性院校的指導教師因知識面限制自身因素,也無法做到每個選題都符合科學性。

1.2 畢業設計指導不到位目前大多地方院校的畢業設計實踐環節都安排在第八學期,隨著近年高校畢業生就業壓力的加大,這段時期恰恰也是學生忙于找工作或到實習單位實習的時期。學生的主要精力并沒有放在畢業設計上而是放在找工作上,學生在這學期基本不在學校,導師也無法監控其設計過程。另外,隨著近幾年計算機專業擴招,地方性院校引入了大批年輕的畢業生充實教師隊伍,這些年輕教師畢業后直接從事教學工作,實際的工程項目實踐經驗不足,而計算機專業本身是一個實踐性要求很強的專業,沒有這些實踐體會,就很難理解軟件開發過程、軟件技術如何應用到生產這些問題,從而影響了畢業設計的質量[2]。

1.3 畢業設計時間無法保證計算機專業是一個實踐性很強的專業,在一個學期中,學生將進行資料檢索、選題、調研、相關開發軟件的學習應用、程序設計、論文撰寫等幾個階段,不要說設計質量,就設計的時間上都不能完全保證[1]。

1.4 畢業設計評價不科學盡管各院校對畢業設計的評價都有一個指導性體系,這個體系是對所有本科專業制定的,具有普及性而缺乏專業性,大多數地方院校并沒有針對計算機專業的畢業設計評價體系,這樣就會出現對同一個設計評價差距很大。

2解決問題的對策

2.1 選題環節的管理加強對學生選題的管理,是提高畢業設計質量的關鍵,可以從以下幾方面考慮:①限定學生自擬選題的比例。指導導師和學生自擬的選題比例應該控制在7:3,學生自擬的選題應該通過畢業設計領導小組審核。原則上學生自擬選題應該是學生特別感興趣的方向和已有一定研究的方向,或學生親自參與過的項目。②選題盡可能是指導教師正在研究或已研究過的科研課題的子項,是指導教師熟悉的專業領域,或者是導師正在開發的一些系統項目。③選題盡可能與實際應用相結合。原則上不允許選擇通用MIS系統如網上購物、工資管理、人事管理、檔案管理、網絡考試、進銷存管理等系統作為選題,除非此類系統有一定的實際應用背景。④當選題不足時,可以選擇摸擬一些常用軟件如聊天類、防火墻、瀏覽器、寫字板、簡單游戲、簡單小工具等作為選題,通過不同的開發技術來實現這些軟件的功能。⑤適當控制理論型選題,加大工程型、應用型選題的比例。地方院校既然以培養應用型人才為目標,畢業設計選題就應該加大工程型、應用型選題的比例,一般要求達到70%以上。⑥選題初定后,畢業設計領導小組應對學生選題進行匯總和、統計,盡可能控制選題重復的現象,對重復選題進行重新選題。⑦重視開題報告的審定。通過開題報告可以對學生設計目標和設計路線進行分析,以確定選題設計的難易度和工作量,判斷學生能否按時完成設計任務,以避免學生無法完成設計任務。⑧選題確定后,應該原則上不允許學生更換選題。確實需要更換選題的,畢業設計工作小組應該嚴格把關。

2.2 畢業設計過程指導的管理加強對設計過程的管理,是提高設計質量的保障,可以從以下幾方面考慮:①加強與學生對設計的溝通,建立可靠的溝通方式,定期監控學生的設計過程。學生在設計期間可能在校外實習和找工作,應建立制度規定學生定期通過電話或E_Mail向導師匯報設計過程。②加強對學生畢業設計過程中需求分析的質量監控。需求分析決定設計的技術路線,絕大多數畢業設計質量不高的原因就是需求分析沒有仔細深入,常常是憑空虛擬。建議指導導師對學生的需求分析單獨審核,需求分析可以作為畢業設計管理的一個單獨環節加以管理,只有審核通過后方可進行下一步的設計。③加強對學生畢業論文第一稿的質量監控。論文第一稿體現了整個畢業論文的框架,由于大多數學生對論文寫作方法不熟悉,不會組織論文內容,指導老師應該多指導學生學會論文的組織,突擊論文重點描述的內容和寫作方法。④設計技術路線在一般情況下,學生可以通過參考文獻獲取,也可以通過指導導師對學生的技術應用進行指導。⑤加強對指導教師的培養,有計劃地派遣指導教師利用暑假到企業進行進修,多了解企業的需求和開發技術。

2.3 畢業設計時間的保證由于計算機類專業畢業設計一般要求較長的時間,建議畢業設計的工作從第六個學期末開始。在第六個學期末進行選題,利用一個暑假進行參考文獻的閱讀,在第七個學期初開始進行開題,然后進行需求分析,學生利用一個學期在導師的指導下完成需求分析、技術路線和總體設計的設計,在第七個學期末畢業設計總體框架就基本形成。學生在第八個學期在校外進行實習或找工作過程中,只需要完成詳細設計即可,從而保障了設計的時間和質量。

2.4 畢業設計評價的管理計算機類專業的畢業設計的評價,應該包括對設計的評價和對論文寫作水平的評價,應該分別建設兩個評價體系:①建議對設計的評價主要從選題的科學性、技術設計路線的選擇、需求分析的能力、設計目標的實現來綜合評價,并細化評價指標。對設計的評價主要是通過設計答辯過程來實現,應該認真組織答辯過程。②建議對論文質量的評價應該從文題相符、論文的結構、表達的能力、用語的科學性和格式方面來綜合評價,并細化評價指標。對論文的評價主要是通過評閱教師對學生論文的仔細評閱來實現。③對畢業設計與論文的綜合評價,需要綜合設計的評價和論文和評價。由于地方院校培養的是應用型高級人才,強調學生的實踐能力,建議在畢業設計與論文的綜合評價中,設計的評價和論文質量的評價的比例控制為6:4。

3小結

提高地方院校畢業設計和畢業論文的質量是人才培養和教學改革永恒的課題,同時也是學生通過大學四年本科學習后的知識總結和對人才培養目標是否實現的評價。通過探索和研究畢業設計管理來提高畢業設計的質量是非常有意義的,希望更多的地方院校計算機類專業教學管理人員共同參加對畢業設計管理的探討,以實現提高畢業設計質量的目標。

參考文獻:

篇5

注意格式檢查細節

北大信息學院屈婉玲教授介紹,計算機專業畢業論文一般有8大部分:概述或引言、需求分析、設計方案和主要技術、具體實現過程、測試、總結、致謝、參考文獻。考生在撰寫論文時要按照格式進行,注意檢查細節。例如,引用資料要用腳注,關鍵詞一般要有4-5個。北大法學院金錦萍老師介紹,自考法律專業畢業論文標題一般不要超過20個字,如有必要可考慮用副標題,補充說明論文主旨。一般分層符號為一,(一),1,(1)。

用好資料不要抄襲

論文寫作中,引用資料要注意得體及權威,還要注意不抄襲。法律專業畢業生小趙說,她的論文被導師認為引用資料不權威。后來,她到北大法學院圖書館查找相關資料,補充寫作,最終得到導師肯定,答辯順利通過。張主任表示,自考生走到申請畢業設計這一環節非常不易。畢業設計與答辯事關能否拿到學士學位,考生一定要重視,千萬不要抄襲。即便是與別人合作完成課題,自己的量要做足,要把自己參與的工作說清楚。

精心修改符合字數

屈老師介紹,計算機專業畢業論文一般要達到3萬字。其中,編程代碼一般要求為2000-3000行,這個不是機器自動生成的代碼,一定是自己寫的原代碼。考生完成工作量才是答辯的前提。行政管理專業畢業生小張認為,后期修改一定要控制字數,導師把關嚴,自己更要上心。自己所考專業要求論文字數是6000-10000字,她查找的資料比較多,初稿完成后竟寫了1、3萬字,導師修改2遍后,才定稿和答辯。中文專業畢業生小朱認為,論文后期一定要精心修改,看看段落結構是否完整,措詞是否準確妥當,一定要消滅文中的病句和錯別字,作為中文專業畢業生,如果出現文字錯誤,會給答辯老師留下極不好的印象,甚至影響論文成績。

了解程序心中有數

據了解,計算機專業答辯現場有專業老師組成的答辯小組,一般為5人左右,學生抽簽分配答辯組。答辯現場要考生做介紹和演示??忌崆皽蕚浠脽羝?,一般不超過20張,為論文核心內容。考生結合幻燈片介紹論文。答辯小組老師會根據考生論文提出問題,考生要實事求是回答。最后答辯小組老師打分,求平均分給出考生論文成績。大部分考生會達到優良。行政管理專業畢業生小張說,答辯時分成了幾個小組,自己參加的小組有2位導師,負責指導自己論文的導師并不在其中。開始是他進行論文闡述,后來2位導師問了自己3個問題,回答得還不錯,順利通過。法律專業畢業生小趙說,答辯時,現場有3位老師,先是自我介紹一下論文的主要內容,然后3位老師提了3個問題,難度不大,自己答得不錯,最后論文成績為良。

及時上交不要拖沓

篇6

關鍵詞:創新 計算機教學 ;校企聯合

學生的創新能力一直是高校計算機教學希望達到的教學目標,也是社會上用人單位看重的職業素養之一,然而培養計算機專業學生的創新能力的道路卻是舉步維艱的,這樣的情況直接導致了計算機專業學生擇業難、就業難的困境,因此,培養學生的創新能力,將是未來各高校計算機專業的重要課題。

1.計算機專業人才創新能力培養中存在的問題

1.1教學內容嚴重滯后

計算機信息技術的發展是一日千里的,其更新的速度非常快,因此我們對計算機專業教材的基本要求就是要不斷的更新,然而翻開一些高校計算機專業的課本,我們發現很多教材的出版日期較早,課本中有些內容已經被淘汰,甚至有些內容隨著研究的深入已經被證實是不準確的,在這樣的教學條件下,是否能夠成為一名合格的計算機從業者已然無法保證,更遑論成為一名具有創新能力的優秀計算機人才呢?此外,計算機專業課程選擇上的與時俱進也是至關重要的。作為一門新興學科,計算機不斷的在橫向和縱向不斷的延伸,這種延伸就催生出很多與計算機相關的應用技術,這些技術又往往是畢業生在未來的工作中更經常接觸和使用的,反觀目前高校計算機專業課程的選擇,很少注重這樣的學科訴求。

1.2教學模式的缺失

在傳統的教學模式中,教師自動將自己的角色定位為課堂的主體,以課本為權威,“填鴨”式的為學生“灌輸”知識,將自己的思維強加于學生,在這樣的課堂上,學生對所學知識毫無置疑,在課堂上鮮少交流,整個的學習過程之于學生,就是一個聽、記、考的過程,然而對于一個不斷在實踐中發現問題,用創新的思維解決問題的應用學科,這樣的教學方式是無法適應社會需求的,培養創新意識更是天方夜譚。

   對一些高校的計算機專業課程進行調查,簡單的總結之后,就會發現,大多數高校的課程設置都是以一些理論課程為主,實踐課程只起到輔助作用,而創新能力的培養需要以應用實踐為基礎,這樣“重理論、輕實踐”的教學模式下教育出的學生,只能是善于“紙上談兵”的“理論家”。

   1.3考核模式僵化

目前高校的計算機考核模式仍然是沿用傳統教學模式的考核體系,將對教材的理解作為重點,將書中的一些原理、概念列入考試范圍中,在這樣的考核制度下,學生們只要在課堂上做好筆記,在考試前死記硬背、臨陣磨槍,到最后也是會取得不錯的成績,然而作為學科中最為重要的實踐應用能力卻無法從中得到考核,自然的,以實踐為依托的創新能力更是無從談起了。這樣的考試形式讓學生在短期記憶失效后,對所學課程沒有一個清晰的輪廓,甚至有些學生在畢業后對計算機專業還是沒有一個清晰的認識,這樣的畢業生進入社會、進入企業,連能否勝任一些基礎性的工作都無法預測,在工作中創新運用所學解決問題就更無從談起了,這不能不說是對高校教學的巨大諷刺。

   1.4學生缺乏實踐機會

只有讓學生有機會在實踐中發現問題,才能讓學生在尋求問題的解決之道時通過創新思維,思考對策。然而現在我們的學生面臨的情況是,課程理論多于應用,在為學生輸入大量的文字化的、抽象的知識后,不需要學生思考什么對策,也不需要解決什么問題,只需要聽懂、記住即可。因此,我們在抱怨學生創新能力不強時,應當首先反思,我們是否為學生培養創新能力提供了適當的環境。

在理工類專業中,計算機學科在培養創新能力方面其實是有自己的優勢的。計算機本身就是人類創新思維的產物,在這之后應運而生的一些系統和軟件,都是對原有事物的創新發展。另外,相比起物理、化學、數學等純學術類的專業,作為一門應用性學科,計算機專業有更多的機會可以進行實踐操作,將抽象的問題具體化,更加容易引起學生們的興趣,激發學習的主動性。得益于網絡技術的不斷發展,計算機教學也可以借助網上資源,將知識轉化為聲音、圖片、視頻,讓知識活起來,使學生的思維更加全面,讓學生們的思維更加發散,也使創新能力的培養具有更多的可能性。

2.創新能力培養的思路

2.1教學內容不斷更新

計算機技術的發展一日千里,研究成果也是日新月異,因此,不斷為學生提供最新、最前沿的科技資訊是培養學生創新能力的前提條件。校方應加強教師的培訓,鼓勵教師多多參與一些新知識的學習,甚至可以讓目前任課的教師在個人精力允許的前提下加入一些項目的開發中去,這樣不僅可以使教師對所教的課程有更深刻的認識,同時也可以把自己在實踐當中的一些心得與學生分享,這樣的分享不僅有利于教師個人水平的提升,更為學生對問題的思考研究提供了方向?;ヂ摼W技術的發展,也為學生們獲得最新資訊提供了便利。借助互聯網,僅需要一臺電腦,就可以獲得來自世界各地的最新行業資訊, 這些資訊將給學生帶來更廣闊的視野和更開闊的思路,而廣闊的視野和開闊的思路正是創新能力發展的依托。

2.2教學模式的改革

在整個的教學過程中,教學模式是核心,只有教學模式發生改變,才能從根本上解決目前計算機專業學生創新能力不強的問題。

教師應當主動的變換角色,打破思維定勢,讓學生成為課堂的主角。教師在教學中要逐步的改變“讓學生能夠通過考試、順利畢業”的觀念,力求讓學生在走出校門時能夠成為一個會思考、懂實踐、能創新的合格人才,而非一個紙上談兵的“考霸”。這就需要教師在教學中注意調動學生們的積極性,鼓勵學生們在課堂上提出問題、展開爭論,對一些敢于大膽提出質疑的學生,應當積極的給予肯定,讓學生們逐漸放開思路,對所學知識有更加立體的認識。同時教師還應當積極的引導學生進行大膽的創造,借助計算機專業的特性,讓學生們進行一些游戲或實用程序的制作,寓教于樂,重視學生開動腦筋主動思考的過程,即使最后的成品有這樣或那樣的問題,也應當給與激勵,只有這樣才能夠幫助學生樹立自信。

     在課程的安排上,應當更多些實踐內容。創新思維的來源是對事物的深刻認識,只有全面的認識了事物知道其優勢和劣勢,才能夠在此基礎上修正劣勢、保持優勢、有所創 造。因此在高校進行教學課程安排時,應當充分考慮計算機專業的特性,盡其所能為學生們提供更多的上機實踐機會。課本中很多得出的結論都是理論性的,也就是說,是在假設理想的條件下得出的結論,然而實際的應用中,情況要比這復雜的多,因此,只有讓學生親自上機,才能夠發現問題,解決問題,而這樣的過程正是創新思維的基本程序。

2.3考核方式更加靈活

傳統的考試方式形式單一,評價機制片面,計算機作為具有很強實踐和應用性的課程并不適用這樣的考核方法,建立以理論為基礎、實踐為重點的考核方式是十分重要的。對于一些理論性強的課程,繼續沿用原來的考試制度,而對于一些理論和實踐相結合的課程應當更多對實踐能力的考察。與此同時,為了避免學生出現在期末考試之前“臨陣磨槍”,應當將考核分散到日常的教學中,對學生平時的操作就應當進行考察,作為期末評分第一部分,同時還可以在學校或班級范圍內開展競賽,競賽內容要具有現實意義和實用性,避免單純為了提高難度而出一些偏怪的題目,競賽題應當與能夠讓學生綜合的運用所學知識解決問題,競賽成績同樣可以計入期末的評分,這樣不僅可以充分調動學生的學習熱情,還可以引導學生運用所學知識解決現實問題。

   對于考核方式的改革,不僅僅是為了避免學生們“為考試而考試”,同時也是培養學生創新思維的一個環節,通過考核的方式,讓學生回顧所學,對知識進行綜合整理,運用知識解決現實問題。

2.4走出去、引進來

    高校計算機專業的學生在畢業后大部分都將流入相關產業的企業,而計算機專業的研究成果最后也將流入這樣的企業經受市場的考察,因此,培養適應市場需求的人才,企業方的加入也是必不可少的。

學校可以根據實際情況與一些相關企業建立校企合作的實習基地,讓學生們進入企業,開展專業實習,讓學生接觸真實的企業運作和項目研發,對于應用性計算技術有直觀的認識,并在實際的操作中培養觀察能力和創造力,學會在實際的工作中為創新積聚力量。

針對畢業論文,我們建議讓學生以實踐為基礎,結合自身的實習情況完成。很多時候學生們的畢業論文缺乏教師的指導,沒有現實依托,為了完成“最后的任務”而寫論文,有些基礎較薄弱的學生甚至不能夠獨立完成論文,于是一些在網上東拼西湊的論文就成為了學生們大學四年的畢業匯報,這不能不讓人寒心。而以學生在企業中參與的項目為基礎的論文不僅可以彌補這樣的問題,還能讓學生們在實習中更加用心的觀察總結,同時論文的可看性和學術性也都得到了提高,同時這樣的觀察、分析、思考、解決的處理問題過程也將幫助學生養成良好的思維習慣,為學生未來的發展奠定基礎。

除了積極的“走出去”,各大高校也應當適時的“引進來”,定期的邀請共建企業的技術骨干到學校來,為學生們帶來更多最新的行業資訊和技術創新成果,讓學生及時的掌握行業的發展動向和趨勢,了解市場需求,有針對性的對自身專業水平進行完善。

   信息時代要求人才的發展是全方位的,高校的計算機教學就必須適應這樣的發展需要,轉變觀念,大膽嘗試,以培養學生的創新能力為目標,以先進的教學理念為指導,以現代化的教學模式為手段,為學生營造一個鼓勵創新、尊重創造的良好環境,為國家,為社會培養更多業務專精的“創造型”人才。

參考文獻:

[1]趙利敏.淺談高校計算機教學中學生創新能力的培養.[J].教育與職業,2007(03).

篇7

摘要:本文分析了計算機專業教學中的“五種方法”及課程設置中“五類問題”,旨在闡述師生在教學中的職責,通過雙方配合達到共贏的目的。

關鍵詞:教學方法;課程設置;合作;創新

中圖分類號:G642

文獻標識碼:B

1現狀分析

用“日新月異”來形容計算機的發展應該是不為過的,這體現在時間空間上,更滲透在計算機的教育教學中。目前國內諸多高校都設置了計算機或與之相近的專業,一曰是人才的需求,二曰是應用的廣泛?,F代的高校猶如一個教育工廠,計算機專業的教育教學,使用的是大致相近的教材,重復著相似的教學內容和進度,無法彰顯計算機的發展速度和人才培養的特點,無法適應用人單位的要求,導致大學生就業的專業對口率偏低。

縱觀中西方的教育,我們注重的是“外塑”,西方重視的是“引發”;我們的管理是“圈養”,西方的管理是“放生”;我們的教育“包辦”為多,西方的教育“自主”為多。因此,學校的繁榮,并未帶來教育的繁榮,進入大學后的學生存在的困惑與迷惘是可想而知的。

2探索方法

筆者擔任02計算機應用本科班數據結構課程教學時,有學生提到:“老師,計算機的課堂教學為什么不能像講故事一樣講解?”這讓我們想起了多年來計算機教育教學的“固化”模式:教師課堂講,學生機房練;想起了為什么總是有學生要逃課或課堂開小差;想起了我們的學生雖經過四年的“苦讀”,卻得不到“委以重任”;想起了計算機專業的學習是那么枯燥,為什么游戲軟件又是如此的“深入人心”。

學習是學生的主業,學習是學校教育的主要活動。設想若我們能把學習變成游戲,聽課如似聽故事,學生豈不像熱愛游戲一樣熱愛學習,像愛聽故事一樣愛聽課,學習也就像游戲、像故事一樣充滿魅力。在筆者多年從事計算機軟件專業的教學實踐中,體驗有些方法值得探究:

2.1工程背景法

“軟件工程”是計算機軟件專業必修的一門專業課。根據學生沒有工程背景的現狀,若僅按教材講方法其收效是不佳的。教師可考慮在開課之前,讓每個學生自己找一個項目,找不到者教師為其確定一個項目。以所選項目為工程背景,隨著軟件工程課程學習的深入,不斷完善自己的項目內容。到課程結束時,每個學生自行總結在自己的項目中所用到的軟件工程方法,并在全班組織一次交流。雖然學生在背景知識以及對所講專題的準備方面差別較大,但從整體效果上講,一是提升了學生自主學習、主動學習的興趣,二是培養了學生一定的分析解決問題的能力,三是鍛煉了學生思考及表達能力。

2.2小論文總結法

學過“數據結構”的人都知道,在各類教材的敘述中,除描述的工具不同外,內容結構方法上幾乎相近。教師在教學過程中,不但要做各類方法的對比,更重要的是讓學生自己體會算法的異同,其體會的多少與深淺,可以用小論文的形式表現出來。小論文的寫法要求,其格式上可不像正式論文要求,只要將學習中的想法,特別是算法的改進反映出來即可。通過上機驗證,課程結束后將小論文整理成冊。這讓學生們對實現數據結構中的算法,體驗人機的結合,分析算法的優劣,做到學懂弄通,舉一反三收效甚大。

2.3游戲設計法

計算機軟件專業的基本功是程序設計,其對軟件專業后續課程影響頗大。遠的不講,從77年恢復高考后進校的大學生學過的算法語言,無外乎有ALGOL60、BASIC、FORTRAN、COBOL、PASCAL、C,C++,名稱雖不同,適用的對象有所差異,但語言核心體未變。教學實施過程中的難點在于,語句的功能易理解,語句的靈活運用猶如“大難臨頭”,讓學生產生畏難情緒。聯想到游戲之所以吸引人,除了其內容和效果外,還有一種精神,游戲不是表演,游戲是自己。玩游戲雖然累,但其樂融融。設想將游戲設計法引入教學中,也會讓我們的語言課出現事半功倍的效果。教師可以帶領學生,從解剖簡單游戲入手,講解語句的功能和作用,學生入點門后,其“修行”轉入學生個人,教師加強引導,留下思考空間。在學習的過程中,拉開了學生間的距離,出現了“吃不飽”和“吃不了”的現象;教師因勢利導,學生的學習熱情更高了,相互間有了比學趕幫,這樣更利于學生的個性發展。

2.4學生講解法

教師講、學生聽,教多少、學多少,怎么教、怎么學,這是傳統的教學活動模式。學無條件服從于教。計算機軟件的許多課程,并無標準答案可言,訓練的是學生的邏輯思維,教師的講課,融入學生的資源,改善學圍著教轉,通過多種形式,給學生自主表達的權利和機會,這樣的教學只會是“百利而無一害”的。一是在師生角色互換過程中,讓學生感受到“一桶水”與“一碗水”的含義;二是學生講、教師聽,可以發現教學中存在的問題,及時給予調整修訂;三是學生在承擔“壓力”的同時,更加激發學習的動力,為自己所“教”的部分博覽群書,學懂弄通;四是通過“合作”教學,使師生共同成長進步,教師也將從單一的教轉變為多元化角色:學生學習過程的指導者,課堂教學情境的設計者、學生學習活動的合作者、學生全面發展的靈魂工程師。

2.5邊學邊用法

邊學邊用,學用結合,立竿見影,這是一個很適用的教學方式。首先是將枯燥的計算機理性教學變成“看得見摸得著”的感性教學。如由加法指令演變為累加器的過程。其次是加深理解,促進教學。如通過算法過程學習完成一個管理系統。再之,計算機的應用大到國家,小到個人,無處不有。在教師的教學過程中,聯系實際,捕捉學科發展前沿,對開闊學生視野很重要。

3解決問題

教學方法的改進固然重要,但對專業的發展,人才的培養,社會的需求,在課程設置上也需要持一種后現代的課程觀。這是一種師生依據課程要求動態生成的而非預先設定的課程。它更利于因材施教,因需施教。這樣做明確了教師與學生的責任定位,達到師生共同合作完成教學之目的,改變以往以獲取知識為核心的課程設置。在計算機專業的課程設置中,筆者認為以下幾類問題值得思索:

3.1因人設課程問題

計算機發展迅速,應用廣泛,但專業尚屬年輕。獨立學院計算機專業如何造就社會需要的人才,在課程設置上,師生均有發言權。這不僅是對課程的挑戰,更是對人的挑戰。課程安排要變教師會什么就教什么,為專業發展需要什么就學什么,旨在引導學生成長,而在學生成才的過程中教師也能有所收獲和進步。

3.2因知識設課程問題

教育的目的是培養人,而不僅僅是一種存貯行為,它是讓人在獲取知識的同時更幸福地生活。反之,若生活的目的是為了學知識,是為了知識由外向內轉移和傳遞,那么出現的“高分低能兒”,“分分分學生的命根”就不足為怪了。人類文化的傳承和發展,人的知識的積累和豐富,體現的是社會的進步,是人們精神的富足。計算機知識的更新,較其他精典課程更為迅速,探討一種實時性強,動態靈活,以“不變”應“萬變”,真正實現創新人才培養的計算機專業課程體系已迫在眉睫。

3.3因學分設課程問題

完全學分制,自主擇課,對承認并遵循學生的個體差異,滿足學生的個性發展起到了良好的作用。若課程僅為學生修滿學分而設,那也只能是形式上的學分制。計算機專業課程門類繁多,與專業發展迅速有關,也為實施完全學分制埋下了“伏筆”。教師的科研能力對專業教學的影響更是不言而喻的。在商業主義、市場主義和管理主義頗為盛行的今天,計算機專業課程的設置在培養人才工程中能有自己的特色品牌,對社會無疑是一種貢獻,同時對學校的管理及教師的教學提出了更新更高的要求。

3.4因實驗設課程問題

動手能力、實驗技能是計算機專業學生必備的素質,是計算機專業教學的特點所在,在一定程度上顯示著學校的辦學能力。目前專業實驗室如同雨后春筍,不斷滿足著學生專業發展的需要。然而,緣于人力財力的緣故,實驗室發展滿足專業建設、滿足專業人才培養亟待解決,這涉及到計算機專業人才培養特色問題,涉及到提升專業競爭力問題,也涉及到社會對計算機專業的認同度問題。

3.5因需求設課程問題

需求主要來自學生與社會。為滿足市場要求,不少高校絞盡腦汁考慮計算機專業與課程設置問題,在吸引生源方面有一定的視覺效果。然而四年的計算機專業培養,學生普遍感到什么都學了,什么都沒學“好”,自覺功底不足,無法在編程、網絡開發、數據庫等方面能有一技之長,甚至出現了為了就業去職業培訓機構再“回爐”的現象。計算機專業的發展如何與市場接軌,計算機專業的畢業生如何受到社會的“青睞”,留給了我們思考與遐想的空間。

4展望未來

大學是時代的產物,代表著進步的時代精神,推動著社會向前發展。本文研究的重點在于獨立學院計算機專業課的教育教學方法的創新及課程設置有關問題的探討,旨在通過計算機專業的發展變化,讓我們的高校在專業人才培養上更具核心競爭力。通過建立健康有序的保障機制,促進計算機專業教育的不斷發展,促進計算機專業人才的輩出??茖W的、實用的、發展的、有效的新型的計算機專業教學體系和課程體系的研究與探索,學生探索精神、合作精神、創新精神的培養,相配套的教育教學管理體系的完善,向我們計算機教育界的同仁們提出了挑戰。文中“五種方法”及“五類問題”的提出,是讓學生在教師正確方法的指導下,在計算機專業學習上擁有探討、懷疑、批評、主動的思想,擁有自主選擇的自由,擁有自我發展的追求,隨著學習個體化時代的到來,大學強調的綜合、廣博、人文底蘊的精神,營造了計算機專業的教師理論聯系實際的廣闊空間,提供了與學生共同迎接未來挑戰的寬廣舞臺。

參考文獻

[1] 吳康寧. 教育社會學[M]. 北京:人民教育出版社,2004.

[2] 成長春. 贏得未來[M]. 北京:人民出版社,2006.

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[4] 馮建軍等. 生命化教育[M]. 北京:教育科學出版社,2007.

[5] 程勉中. 現代大學管理機制[M]. 北京:人民出版社,2006.

篇8

“導師制”是一種教育制度,與學分制、班建制同為3大教育模式。導師制由來已久,最先產生于14世紀的英國,被牛津大學和劍橋大學應用于研究生培養。20世紀,日本的筑波大學、美國的普林斯頓大學在本科生導師制方面實施得非常成功。建國后,國內高校在北京大學和浙江大學率先實行了本科生導師制,隨后我國多所高校也開始實行本科生導師制。本科生導師制分為全程導師制、高年級導師制和科研導師制??蒲袑熤剖翘嵘龑W生創新能力的教育、教學實踐活動的一項制度。它利用教師的科研能力、學術水平讓學生參與課題研究,以科研為紐帶,促進教師在育人中的主導作用,培養與提高學生科研意識和科研能力。科研導師制以教師為主導,學生在科研活動中體現主體性,擔任導師的教師必須具有一定科研能力和學術水平,富有責任心??蒲袑熤频奶攸c有:導師的主導作用與學生主體性相結合;課堂教學與實驗教學相結合;具有連續性,必須從一年級起至畢業為止;④導師與學生互動,做到個性化教育]。科研導師制的運行模式:一般采取一年級時選擇導師(導師公布自己的學術方向,進行雙向選擇),由一名導師指導3-5位學生。學生參與模式是:一年級參加社團活動;二年級參加導師課題活動;三年級在導師指導下自行申報課題,從事科研工作;四年級從事畢業設計。學生四年學習生活有機連續,保證科研能力有序提高。

2科研導師制度應用

將科研導師制度引入到計算機專業人才的培養模式中,就是讓計算機專業的學生與教師協作,考察、創造和分享新知識。大學生科研創新活動的形式主要有:參與教師的科研項目、大學課外科技活動和大學生自主申請的研究項目。無論學生參與哪種科研創新活動,都要為其配備一個固定的科研導師,以提高學生創新研究的層次和水平。指導教師讓學生參與到科研項目研究中,使學生在研究的過程中增強創新意識、創新思維和創新能力,增強學生的就業競爭力??蒲袑熤贫鹊囊?,首先要確定科研導師的能力,挑選那些科技創新能力強的教師擔當指導教師。學校及院系需要制訂相應的措施,以激勵科研導師的工作積極性,努力提高科研導師的科研水平。比如,對成績優異的科研導師進行獎勵與表彰,計算相應的科研工作量等。由于計算機專業的學生從進入大學校門到畢業,所具備的知識水平不同,因而,科研導師制度的引入是一個循序漸進的過程,在每一個階段,計算機專業學生在科研導師的指導下完成相應的任務,最終達到企業需求的目標,具體步驟如下:

(1)將計算機專業學生與科研指導教師配對,學習內容與科研指導教師研究方向一致

學生從大一就開始跟隨科研指導老師進行專業學習,閱讀計算機專業相關文獻資料,有利于在最短的時間內進入到專業氛圍學習,也有利于對以后所從事的行業有更深入的了解。計算機專業教師將自己的專業背景、學術業績、帶生數量交給院系,同時學生將自己的學業狀況、興趣特長、接受指導的需求也交給院系,由院系統一整理并公開科研導師和學生的情況,在保障雙方都掌握知情權的情況下進行選擇,師生之間通過面試環節擴大交流互動,最終通過雙向選擇機制確定導師與學生的配對關系。這樣一種學生-科研導師的關系在整個大學生涯是固定的,學生跟隨科研導師從大一進行學習,一直持續到畢業。在大一階段,計算機專業學生需要培養查閱中外文獻資料的能力,熟悉科研導師的研究方向和課題,學會寫簡單的綜述,熟悉科研論文的寫作思路和研究方法。通過這一系列的培養,學生對科研導師所研究的課題有了一個大概的了解,同時也基本熟悉了科研過程,可以迅速進入科研導師的課題組參與研究。

(2)通過實踐,鍛煉學生的動手能力

這一階段主要是在大二、大三學習階段完成。一般高校都將專業基礎課程安排在大二階段,將專業方向課程和專業選修課程安排在大三階段。通過這一階段的鍛煉,培養學生的實踐操作能力,為下一步承擔和實施科研課題奠定基礎。

(3)全面提高實踐能力

這一環節主要在大三階段完成。目前計算機專業大學生競賽活動和創新基金課題較多,如“挑戰杯”全國大學生課外學術作品競賽、大學生程序設計競賽、全國信息技術大賽、機器人大賽、大學生計算機設計大賽等,在這個階段,學生可以獨立申請創新課題。在課題申請和完成過程中,學生通過查閱資料和科研導師的指導,設計技術路線和實驗方案。同時,科研導師可以根據自身所研究的縱向或橫向科研課題,在考慮學生專業基礎知識、學習積極性和實際能力的前提下,擬定出一些創新性課題,引導學生選題,為畢業設計做準備。科研導師要定期聽取學生匯報學習動態和課題研究的進展情況,交流學術思想,認真執行階段性的檢查和總結,及時發現問題并加以引導解決。根據研究進展提出新的要求和研究思路,保證學生學習和科研活動的協調發展。

(4)通過畢業實習、設計畢業論文,完美展現實踐動手能力

這一環節主要體現在大四階段。在畢業實習過程中,學生不僅要學習專業技能,而且要具備社會責任心、職業道德和團隊精神等綜合素質。畢業設計論文題目由科研導師確定,學生查閱文獻資料,撰寫畢業論文,設計實驗方案,最終完成論文??蒲袑煶艘獓栏癜盐諏W生的畢業論文實踐環節,還要針對學生的論文答辯展開訓練,使學生具備展示成績和學術交流的能力,為今后進入工作崗位或繼續學習奠定基礎。

3結語

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